قائد Battlefield 6: المهارة أولوية منخفضة في التوفيق بين اللاعبين، البينغ يأتي أولاً

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

08-13 02:03

button icon

تطرق ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي للعبة Battlefield 6، إلى مخاوف اللاعبين بشأن نظام التوفيق القائم على المهارة (SBMM) في اللعبة القادمة. وبينما أقر بأن المهارة تلعب دورًا، أكد سيرلاند أنها تأتي "في مرتبة متأخرة جدًا" ضمن أولويات التوفيق بين اللاعبين، بهدف طمأنة اللاعبين بأن النظام مصمم لإنشاء مباريات متوازنة بدلاً من مجرد وضع لاعبين ذوي مهارات متقاربة في مواجهة بعضهم البعض.

مكانة المهارة في التوفيق بين اللاعبين

أوضح سيرلاند فلسفة التوفيق بين اللاعبين للعبة Battlefield 6، مشيرًا إلى أن المهارة هي بالفعل عامل، ولكنها ليست العامل الأساسي. الهدف هو ضمان انتشار مستويات المهارة ضمن أنماط اللعب الأكبر لتسهيل تجربة لعب أكثر ديناميكية ووظيفية. يتضمن هذا النهج أيضًا موازنة الفرق لإنشاء فرق أكثر تكافؤًا أثناء عملية التوفيق بين اللاعبين.

إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب

أبرز المنتج الرئيسي أن أولويات التوفيق بين اللاعبين في النسخة التجريبية المفتوحة، والتي من المتوقع أن تظل كما هي للإطلاق الكامل، تعطي الأولوية لسرعة الاتصال (البينغ) ووقت الدخول إلى اللعبة فوق معظم العوامل الأخرى. يعتبر البينغ المنخفض أمرًا حاسمًا لتجربة لعب سلسة، مما يقلل من التأخير. يشير هذا إلى تركيز قوي على جودة الاتصال وإدخال اللاعبين إلى المباريات بسرعة.

معالجة مخاوف اللاعبين

تأتي تعليقات سيرلاند استجابة لشعور شائع بين اللاعبين الذين يعبرون عن عدم رضاهم عن نظام التوفيق القائم على المهارة (SBMM). فبينما يستمتع بعض اللاعبين بتحدي مواجهة خصوم ذوي مهارات مماثلة، يجد آخرون أن ذلك قد يؤدي إلى مباريات صعبة باستمرار. من خلال وضع المهارة في مرتبة أدنى في قائمة الأولويات، تهدف Battlefield 6 إلى تحقيق التوازن، مما يتيح تجارب لعب متنوعة وفرصًا لكل من اللاعبين الجدد وذوي الخبرة للاستمتاع باللعبة.

يقوم فريق التطوير أيضًا بالتحقيق في عناصر لعب أخرى، مثل سرعة القتل (time-to-kill)، والتي ربما تكون قد ساهمت في تجارب بعض اللاعبين خلال النسخة التجريبية. الهدف العام هو تحسين نظام التوفيق بين اللاعبين وأسلوب اللعب لضمان تجربة إيجابية لأوسع قاعدة ممكنة من اللاعبين.

قراءة مقترحة

2025-10-21 03:04:05
يمكن أن يصبح رفاق The Outer Worlds 2 مميتين، تؤكد Obsidian
تكشف Obsidian Entertainment أن الرفاق في The Outer Worlds 2 يمكن أن ينقلبوا ضد اللاعب وحتى يقاتلوا حتى الموت إذا وصل عدم موافقتهم إلى مستوى حرج، مما يؤكد الطبيعة المستقلة للرفاق.
2025-12-01 02:56:31
سايلنت هيل إف: كيف تشكل مشاركة المجتمع والميزات الجديدة نجاح اللعبة
دليل خطوة بخطوة للميزات الجديدة في Silent Hill f، وأدوات المجتمع، والوضع العادي - اكتشف كيف يشكل ملاحظات اللاعبين تجربة اللعب الغامرة.
2025-09-02 06:08:23
ساحة المعركة 6 تتخطى تتبع الأشعة عند الإطلاق لتحسين الأداء
ستنطلق Battlefield 6 بدون تتبع الأشعة حيث يعطي المطورون الأولوية لأداء اللعبة وتحسينها. تعرف على المزيد حول القرار وتداعياته على اللاعبين.
2025-10-07 15:12:58
تُعيد Bungie إحياء Marathon باختبار لعب مغلق بعد صمت طويل
عودة لعبة التصويب والاستخراج "ماراثون" من Bungie بعد تأجيل غير محدد مع اختبار تقني مغلق مقرر لهذا الشهر، مما يمنح المعجبين تحديثًا يبعث على الأمل حول رحلة تطويرها المضطربة.
2025-07-17 06:07:15
كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري
ألهمت خربشة بسيطة على منديل من تود هوارد نظام الذكاء الاصطناعي المشع في لعبة Skyrim، الذي يشغل الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي تتفاعل ديناميكيًا مع بيئتها وأفعال اللاعب، كما كشف بروس نسميث، المطور السابق في Bethesda.
2025-06-17 03:29:13
MindsEye يهبط إلى قاع تصنيفات Metacritic، ويُطلق عليه لقب أسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025
تم تسمية MindsEye، اللعبة الحركية الجديدة من Build a Rocket Boy، بأسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025 على Metacritic، حيث سجلت 37/100 بعد إطلاق مليء بالأخطاء ومراجعات نقدية.
2025-06-13 03:31:18
لغز معدل سقوط Elden Ring Nightreign البالغ 0.035%: هل هناك ما هو أكثر من نهاية الحبل؟
يتفاجأ لاعبو Elden Ring Nightreign من عنصر Cord End النادر للغاية، والذي يبلغ معدل سقوطه 0.035% ولكن له استخدامًا عاديًا بشكل مدهش، مما يؤدي إلى نظريات حول غرض خفي.
2025-07-23 02:31:38
كلاسيكية عبادة *جنود صغار* تطلق نسخة 4K Blu-Ray
اكتشف إصدار Blu-ray 4K الجديد للفيلم الكلاسيكي الصغير Small Soldiers لعام 1998، والذي يتميز بصور ومرئيات وصوت محسّن، وغلاف فولاذي بإصدار محدود.
2025-10-20 02:39:18
لعبة الحرف اليدوية لرحلات الطرق التعاونية 'Outbound' تتجاوز مليون قائمة أمنيات على ستيم
اكتشف "أوت باوند"، لعبة الصياغة التعاونية في عالم مفتوح مع لمسة رحلة برية حظيت بأكثر من مليون قائمة أمنيات على ستيم، واعدة بتجربة بناء واستكشاف فريدة.
2025-10-21 03:03:11
Hello Kitty Island Adventure تحصل على إصدار صندوق هدايا حصري لجهاز Switch
اكتشف لعبة Hello Kitty Island Adventure الجديدة: إصدار صندوق الهدايا لجهاز Nintendo Switch، المليء بمقتنيات مادية حصرية والإصدار الفاخر من اللعبة. متوفر في 7 نوفمبر.
2025-11-06 03:44:59
كيف تحصل على عتاد مجاني في Arc Raiders
كيف تحصل على عتاد مجاني في Arc Raiders
2025-08-20 03:12:33
Dying Light 2 يتخلى عن نظام القدرة على التحمل لصالح الباركور، مما يعزز حرية اللاعب
داينج لايت 2 يزيل تكلفة القدرة على التحمل من الباركور، مما يعزز حرية اللاعب وحركته. تعرف على التغييرات وتأثيرها على أسلوب اللعب.
2025-10-08 13:37:09
تعيد لعبة Assassin's Creed Mirage القدرة الأيقونية على القفز بعد 11 عامًا، مما يثير حماس المعجبين
بعد 11 عامًا، أعادت لعبة Assassin's Creed Mirage زر القفز المخصص، مسترجعة ميكانيكية الباركور المحبوبة، وأبهرت المعجبين بتحديثها الجديد وادي الذكريات.
2025-09-01 02:33:54
التألق الدائم لفارس أجوف والظل الوشيك لأغنية الحرير
استكشف الإرث الدائم للعبة Hollow Knight بعد ثماني سنوات والترقب الهائل المحيط بتكملتها، Hollow Knight: Silksong.
2025-11-24 03:21:46
بالورلد تستعد لتعاون مع ألترا كيل وتلمح إلى بال أسطوري طال انتظاره
يعلن Palworld عن تحديثه الرئيسي الثاني، وهو تعاون مع لعبة التصويب من منظور الشخص الأول Ultrakill، والذي سيتم إطلاقه في 17 ديسمبر 2025. يلمح التحديث أيضًا إلى ظهور Pal أسطوري طال انتظاره لإصدار 1.0.