كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/07/2025

button icon

يعود أصل نظام الذكاء الاصطناعي المشع الرائد في لعبة Skyrim، والذي يسمح لشخصيات غير قابلة للعب بالتفاعل بشكل ديناميكي مع كل من بيئتها واللاعب، إلى رسم تخطيطي بسيط على منديل من قبل المخرج تود هوارد. كشف بروس نيسميث، المطور السابق في Bethesda، مؤخرًا كيف أصبح هذا الرسم الارتجالي مخططًا لأحد أكثر عوالم الألعاب غامرة.

النقاط الرئيسية

الرسم التخطيطي على المنديل الذي أثار الابتكار

في مقابلة مع PC Gamer، روى بروس نيسميث كيف رسم تود هوارد بطلاً في وسط منديل، محاطًا برموز للمنازل والوحوش ونقاط الاهتمام. ربط خط واحد البطل بهذه العناصر، مما يوضح مفهوم العالم الذي لا يتفاعل داخليًا فحسب، بل يشير أيضًا إلى اللاعب.

النقاط الرئيسية:

  1. حدد هوارد فجوة: تفاعلت عناوين Elder Scrolls السابقة مع بعضها البعض، ولكن ليس بشكل كامل مع اللاعب.
  2. أبرز الرسم الحاجة إلى تفاعل ثنائي الاتجاه - من العالم إلى اللاعب، ومن اللاعب إلى العالم.
  3. أدت هذه الطريقة المختصرة المرئية إلى تسريع تطور الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim.

توسيع الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim

بعد عرض المنديل، وضع نيسميث وكورت كولمان، كبير المصممين، خطة لتنفيذ المفهوم. هم:

وفقًا لنيسميث، تم دمج "جميع" هذه الإجراءات تقريبًا في Skyrim، مع الحاجة إلى عدد قليل جدًا من الإضافات لاحقًا.

خلق عالم حي ومتنفس

قام الذكاء الاصطناعي المشع بتحويل Skyrim من خلال ضمان أن عالم اللعبة "يرى" اللاعب. تشمل الأمثلة:

يمنح هذا الوعي الديناميكي اللاعبين إحساسًا قويًا بالوكالة والانغماس، مما يجعل حتى الإجراءات البسيطة تبدو ذات أهمية.

الإرث والتوقعات المستقبلية

بعد ما يقرب من 14 عامًا من إصداره، يظل الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim ميزة بارزة تستمر في التأثير على تصميم العالم المفتوح. في حين أن Bethesda لم تكن بالضرورة أول من جرب البيئات التفاعلية، إلا أنها كانت من بين أوائل من قاموا بتعميم المفهوم على نطاق واسع.

بينما ينتظر المعجبون The Elder Scrolls VI، فإن قصة الأصول المتواضعة للذكاء الاصطناعي المشع - المكتوبة على منديل - بمثابة تذكير بأن تصميم الألعاب الرائد يمكن أن ينبثق من أبسط الأفكار.

قراءة مقترحة

29-07-2025
خروج Stormgate من الوصول المبكر: إطلاق الإصدار 0.6 وأسماء الكود تثير الجدل
ستورمغيت، لعبة استراتيجية آنية (RTS) مستوحاة من ووركرافت من مطوري ستار كرافت، ستغادر الوصول المبكر عند الإصدار 0.6، وليس 1.0، وستستبدل الأرقام بأسماء رمزية، مما يثير ارتباك اللاعبين.
02-07-2025
مباراة الإعادة: المدير الإبداعي في Sloclap يتحدث عن التقاط الجوهر الحقيقي لكرة القدم
اكتشف كيف انتقل المدير الإبداعي لشركة Sloclap، بيير تارنو، من ألعاب القتال لإنشاء *Rematch*، وهي لعبة كرة قدم متعددة اللاعبين تركز على الجوهر الأساسي للرياضة، والرسوم المتحركة السلسة، واللعب الجماعي.
23-06-2025
فيلم الرسوم المتحركة سيد الخواتم يحصل على إصدار بلو راي جديد الأسبوع المقبل
يصدر فيلم الرسوم المتحركة Lord of the Rings لعام 1978 بنسخة جديدة مُعاد إتقانها فاخرة على Blu-ray في 24 يونيو، وتتميز بدقة 1080p HD ومقابلات مع المخرج.
09-07-2025
أنمي جاندام يلهم المخرج يوشي-بي من فاينل فانتسي 14 لردم الفجوة بين الأجيال
يجد مخرج Final Fantasy 14، يوشي-بي، الإلهام في أنمي Gundam جديد لتحقيق التوازن بين المراجع الكلاسيكية والمحتوى الجديد، بهدف جعل FF14 "مدينة ملاهي" لجميع المعجبين.
17-06-2025
نينتندو سويتش 2: الكشف عن جميع الألعاب المؤكدة والشائعات
استكشف القائمة الشاملة للألعاب المؤكدة والشائعات لجهاز نينتندو سويتش 2، بما في ذلك عناوين الإطلاق، والإصدارات القادمة، والإصدارات المحسنة. اكتشف الميزات الجديدة والتجارب المتوقعة.
16-06-2025
التحديث البصري الضخم للعبة ماينكرافت يصل هذا الشهر مع أكثر من 3000 نسيج جديد
تحصل لعبة Minecraft على إصلاح بصري شامل مع أكثر من 3000 نسيج جديد، وظلال ديناميكية، ومناطق حيوية محسّنة في تحديثها القادم "مرئيات نابضة بالحياة"، الذي سيصدر في 17 يونيو.
11-06-2025
نينتندو تكشف عن لعبة Splatoon حصرية لجهاز Switch 2 عبر التطبيق الرسمي
تعلن نينتندو عن Splatoon Raiders، وهي لعبة فرعية حصرية جديدة لجهاز Switch 2، عبر تطبيقها، إلى جانب تفاصيل تحديث Splatoon 3 V.10.0.0 مع تحسينات Switch 2.
23-07-2025
توضح Moon Studios أسباب إعطاء الأولوية لجهاز PS5 في لعبة 'No Rest For The Wicked' على جهاز Xbox
توضح Moon Studios سبب إطلاق No Rest for the Wicked على PS5 قبل Xbox، مشيرة إلى ظروف السوق وتحسين الموارد لمطور الألعاب المستقل.
10-07-2025
من خلال عيون إندي: لماذا كان يجب أن تكون لعبة "الدائرة العظيمة" من منظور الشخص الأول
تكشف MachineGames عن سبب تصميم لعبة Indiana Jones and the Great Circle دائمًا لتكون لعبة من منظور الشخص الأول، مع التركيز على انغماس اللاعب.
21-07-2025
شبح وضع يوتي المستوحى من الأنمي يحيي اهتمام اللاعبين بعد توقف تسوشيما
اكتشف كيف أن وضع 'Watanabe' القادم في Ghost of Yotei، المستوحى من الأنمي الشهير، يجذب لاعبًا سابقًا في Ghost of Tsushima مرة أخرى إلى السلسلة.
16-06-2025
الممثل الصوتي لجون مارستون يلمح إلى "أخبار مثيرة" قادمة هذا الأسبوع
أثار الممثل الصوتي لجون مارستون، روب ويتهوف، تكهنات المعجبين بعد أن ألمح إلى "أخبار مثيرة" قادمة هذا الأسبوع خلال بث مباشر للعبة Red Dead Redemption.
16-06-2025
الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي تدفع صناعة لوحات الدوائر المطبوعة إلى عصر جديد
تعمل تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي على تسريع تسويق الروبوتات الشبيهة بالبشر، مع توقع بدء الإنتاج الضخم بحلول عام 2025، مما يخلق فرصًا جديدة لمصنعي لوحات الدوائر المطبوعة.
18-07-2025
ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة
آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة A Short Hike، يناقش كيف أن "لحظات أين والدو" مثل بذور كوروك في زيلدا تمنع الملل في ألعاب العالم المفتوح.
29-07-2025
انطلق بهدير: الطلبات المسبقة لـ "جوراسيك وورلد: البعث" بنسخة 4K Steelbook متاحة الآن، ومجموعات الثلاثية أعيد توفيرها
الطلبات المسبقة لـ "Jurassic World Rebirth" 4K Steelbook متاحة الآن، مع إعادة توفير مجموعات ثلاثية Steelbook. استكشف خيارات المجموعة والسلع ذات الصلة.
09-07-2025
الجزء الثاني من The Last Of Us يحصل على تحديث قصة زمني، وجلود Uncharted
أصدرت Naughty Dog تحديث "تجربة تسلسلية" جديد للعبة The Last of Us Part 2: Remastered، مما يسمح للاعبين بتجربة القصة بترتيب خطي وفتح أزياء مستوحاة من Uncharted.
23-07-2025
Terminator 2D: تم تأجيل إصدار No Fate إلى عيد الهالوين
تيرميناتور 2D: لا قدر، اللعبة ذات الطراز القديم المستوحاة من فيلم تيرميناتور 2، تم تأجيلها إلى 31 أكتوبر 2025 لإجراء تحسينات نهائية وتنسيق الإصدار المادي.