مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

07-29 10:27

button icon

إطلاق MindsEye المتعثر: منظور خبير سابق في Rockstar

واجهت لعبة MindsEye، اللعبة المرتقبة بشدة من شركة Build A Rocket Boy، انتقادات كبيرة منذ إصدارها في عام 2025، حيث أشار العديد من اللاعبين والنقاد إلى وجود العديد من الأخطاء والتوقعات التي لم تتحقق. ومع ذلك، شارك مؤخرًا مطور سابق في Rockstar Games، أوبي فيرمي، الذي عمل على ألعاب مثل Grand Theft Auto و Red Dead Redemption، أفكاره حول اللعبة، مقدمًا منظورًا مختلفًا.

النقاط الرئيسية

استمتاع غير متوقع من خبير

على الرغم من المراجعات السلبية المنتشرة، كشف فيرمي أنه "استمتع تمامًا" بلعبة MindsEye بعد لعبها. وأشاد بمشاهد اللعبة السينمائية، والشخصيات، والقصة، والتمثيل، والأجواء العامة ووصفها بأنها "ممتازة". كما أشار إلى أن الرسوم المتحركة للوجوه كانت "جيدة جدًا" وأن آليات القيادة كانت "صلبة بشكل مفاجئ".

أقر فيرمي بأن مهام اللعبة كانت "مملة بعض الشيء" وأن الكود كان "مليئًا بالأخطاء في بعض الأحيان". ويعتقد أنه لو قام المطورون "بإصلاح أسوأ الأخطاء وإصدارها بسعر 40 دولارًا لكانت الأمور سارت بشكل أفضل بكثير". كما أشار إلى أن التركيز ربما كان مفرطًا على ميزات إنشاء اللعبة بدلاً من اللعبة الأساسية نفسها.

توضيح الحقائق حول التوقعات

أكد فيرمي أن تصور MindsEye كمنافس لـ Grand Theft Auto كان سوء فهم. وصرح قائلاً: "كانت التوقعات عالية جدًا، وذكر [ليزلي] بنزيس... جعل الناس يعتقدون أنها قاتلة GTA". وأوضح أن MindsEye هي "قصة خطية مع المدينة كخلفية. إنها ليست مدينة حية تتنفس مثل GTA".

لا يتم فتح عناصر العالم المفتوح في اللعبة إلا بعد إكمال القصة، وهو ما يختلف عن الانغماس الفوري الذي يتوقعه العديد من محبي هذا النوع. تشير تعليقات فيرمي إلى أن إعادة معايرة التوقعات، إلى جانب التحسينات التقنية وسعر أكثر سهولة، كان من الممكن أن يؤدي إلى استقبال أكثر إيجابية للعبة MindsEye.

المسار إلى الأمام

بينما واجهت MindsEye إطلاقًا صعبًا، إلا أنها تقدم مستويات أنشأها اللاعبون، والتي تم دمجها في القصة. تتلقى اللعبة أيضًا تحديثات، مما يؤدي إلى تكهنات حول ما إذا كان بإمكانها تحقيق مسار استرداد مماثل لألعاب مثل No Man's Sky أو Cyberpunk 2077. الوقت وحده كفيل بأن يخبرنا ما إذا كانت Build A Rocket Boy تستطيع تغيير حظوظ اللعبة.

قراءة مقترحة

2025-08-14 02:13:32
باتلفيلد 6 مطابقة اللاعبين: جودة الاتصال تتفوق على مهارة اللاعب
نظام التوفيق بين اللاعبين في Battlefield 6 يعطي الأولوية للبينغ ووقت الدخول إلى اللعبة على المهارة، وفقًا للمنتج ديفيد سيرلاند، مما أثار جدلاً بين اللاعبين.
2025-08-11 02:26:27
ذا أوتِر وورلدز 2 يعد بتجربة ألعاب تقمص أدوار (RPG) أكبر وأعمق مع مساهمة أحد مؤسسي Fallout
تيم كين، أحد مؤسسي Fallout، يقدم استشارات للعبة The Outer Worlds 2، بينما تخطط Obsidian Entertainment لتجربة لعبة تقمص أدوار (RPG) "أكبر وأعمق بكثير"، محققةً الرؤية الأصلية.
2025-10-30 06:35:46
رؤية Fallout الأصلية: عالم ثلاثي الأبعاد مثل Tomb Raider، لكن التفاصيل كانت العقبة
كشف ليونارد بوارسكي، أحد مبتكري لعبة Fallout، أن اللعبة الأصلية كانت تُعتبر بمنظور ثلاثي الأبعاد، على غرار لعبة Tomb Raider، لكن القيود التقنية منعت التفاصيل المطلوبة حتى ظهور لعبة Fallout 3 من Bethesda.
2025-10-07 15:11:51
عودة لعبة ماراثون من Bungie: العب مبكرًا مع اختبار تقني جديد—تعرف على كيفية التسجيل
عودة لعبة ماراثون من Bungie لاختبار تقني مغلق، مما يتيح للاعبين في أمريكا الشمالية وأوروبا تجربتها من 22 إلى 27 أكتوبر. اكتشف كيفية التسجيل للوصول المبكر، وما الذي يتضمنه الاختبار، وآخر التحديثات حول تقدم اللعبة.
2025-10-01 12:09:10
عالم Warcraft: تسريبات توسعة منتصف الليل تكشف عن تاريخ الإصدار في فبراير 2026 وتفاصيل النسخة الخاصة لهواة الجمع
ورد في التقارير أن توسعة World of Warcraft: Midnight ستصدر في فبراير 2026، مع تسريب تفاصيل النسخة الخاصة Collector's Edition.
2025-08-28 03:28:45
جوداس كين ليفين يتبنى نظام النيمسيس لعلاقات الشخصيات الديناميكية
يكشف كين ليفين، مبتكر لعبة BioShock، أن لعبته الجديدة Judas ستتميز بنظام شخصيات ديناميكي مستوحى من نظام Nemesis، مما يسمح للشخصيات بتكوين علاقات وخيانة اللاعبين والتأثير على السرد.
2025-09-01 02:32:16
هيل لت لوز: مطورو فيتنام يؤكدون للمعجبين أنه ليس بديلاً للعبة الأصلية
مطورون للعبة "هيل لت لوز: فيتنام" المرتقبة يؤكدون أنها تجربة مستقلة، وليست بديلاً للعبة إطلاق النار الأصلية التي تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية، وتهدف إلى إرضاء المعجبين الحاليين وجذب لاعبين جدد.
2025-09-04 02:58:47
ديابلو 4 قد تعيد القوى الموسمية المحبوبة بشكل دائم
تدرس بليزارد إنترتينمنت جعل القدرات الموسمية الشهيرة من مواسم ديابلو 4 الماضية ميزات دائمة في اللعبة، استجابةً لملاحظات اللاعبين.
2025-10-28 06:42:58
عودة مفاجئة للعبة رعب كلاسيكية على جهاز DS إلى أجهزة الكمبيوتر
عودة مفاجئة للعبة رعب كلاسيكية على جهاز DS إلى أجهزة الكمبيوتر
2025-08-28 03:17:12
جيرز أوف وور: ريلودد يتعثر عند الإطلاق مع أعطال الكمبيوتر ومشاكل التوفيق بين اللاعبين
Gears of War: إعادة إطلاق تواجه إطلاقًا متعثرًا على الحاسب الشخصي مع أعطال واسعة النطاق لستيم ومشاكل في التوفيق بين اللاعبين، بينما تحقق مايكروسوفت وتقدم حلاً مؤقتًا.
2025-06-13 03:32:02
Razer Kishi V3 Pro XL يحول جهاز iPad Pro إلى جهاز ألعاب محمول عملاق
تقدم Razer جهاز Kishi V3 Pro XL، وهو وحدة تحكم جديدة تحول الأجهزة اللوحية الكبيرة مثل iPad Pro إلى أجهزة ألعاب محمولة عملاقة، وتتميز بتقنيات لمس متقدمة ومستشعرات TMR.
2025-10-06 04:42:07
إتقان ألغاز الريليكاري في لعبة شبح يوتي: حلول ونصائح خطوة بخطوة
تعلم كيفية حل ألغاز الضريح في لعبة شبح يوتي. احصل على حلول خطوة بخطوة، وأفكار حول آليات الألغاز، ونصائح للحصول على مكافآتك داخل اللعبة.
2025-07-31 02:04:29
EA تنفي خططًا للعبة باتلفيلد 6 بسعر 80 دولارًا، وتستشهد باستراتيجية تسعير واسعة
أكد أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، موقف الشركة بشأن تسعير الألعاب، مشيرًا إلى عدم وجود خطط فورية لفرض 80 دولارًا على ألعاب مثل Battlefield 6 القادمة وسط مناقشات حول زيادة الأسعار في الصناعة.
2025-10-27 06:14:41
عودة سكييت المتعثرة: طوابير الخوادم والنقاشات عبر الإنترنت تميز الإطلاق
عودة سكييت المتعثرة: طوابير الخوادم والنقاشات عبر الإنترنت تميز الإطلاق
2025-09-08 06:52:11
أُعلن عن Darksiders 4: كل ما نعرفه عن العودة المرتقبة بشدة للفرسان الأربعة
احصل على آخر المستجدات حول Darksiders 4، بما في ذلك إعلانه المؤكد، وتفاصيل القصة المحتملة، وميزات اللعب، والمنصات التي سيتوفر عليها. تعرف على ما هو معروف عن عودة الفرسان الأربعة.