مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/07/2025

button icon

إطلاق MindsEye المتعثر: منظور خبير سابق في Rockstar

واجهت لعبة MindsEye، اللعبة المرتقبة بشدة من شركة Build A Rocket Boy، انتقادات كبيرة منذ إصدارها في عام 2025، حيث أشار العديد من اللاعبين والنقاد إلى وجود العديد من الأخطاء والتوقعات التي لم تتحقق. ومع ذلك، شارك مؤخرًا مطور سابق في Rockstar Games، أوبي فيرمي، الذي عمل على ألعاب مثل Grand Theft Auto و Red Dead Redemption، أفكاره حول اللعبة، مقدمًا منظورًا مختلفًا.

النقاط الرئيسية

استمتاع غير متوقع من خبير

على الرغم من المراجعات السلبية المنتشرة، كشف فيرمي أنه "استمتع تمامًا" بلعبة MindsEye بعد لعبها. وأشاد بمشاهد اللعبة السينمائية، والشخصيات، والقصة، والتمثيل، والأجواء العامة ووصفها بأنها "ممتازة". كما أشار إلى أن الرسوم المتحركة للوجوه كانت "جيدة جدًا" وأن آليات القيادة كانت "صلبة بشكل مفاجئ".

أقر فيرمي بأن مهام اللعبة كانت "مملة بعض الشيء" وأن الكود كان "مليئًا بالأخطاء في بعض الأحيان". ويعتقد أنه لو قام المطورون "بإصلاح أسوأ الأخطاء وإصدارها بسعر 40 دولارًا لكانت الأمور سارت بشكل أفضل بكثير". كما أشار إلى أن التركيز ربما كان مفرطًا على ميزات إنشاء اللعبة بدلاً من اللعبة الأساسية نفسها.

توضيح الحقائق حول التوقعات

أكد فيرمي أن تصور MindsEye كمنافس لـ Grand Theft Auto كان سوء فهم. وصرح قائلاً: "كانت التوقعات عالية جدًا، وذكر [ليزلي] بنزيس... جعل الناس يعتقدون أنها قاتلة GTA". وأوضح أن MindsEye هي "قصة خطية مع المدينة كخلفية. إنها ليست مدينة حية تتنفس مثل GTA".

لا يتم فتح عناصر العالم المفتوح في اللعبة إلا بعد إكمال القصة، وهو ما يختلف عن الانغماس الفوري الذي يتوقعه العديد من محبي هذا النوع. تشير تعليقات فيرمي إلى أن إعادة معايرة التوقعات، إلى جانب التحسينات التقنية وسعر أكثر سهولة، كان من الممكن أن يؤدي إلى استقبال أكثر إيجابية للعبة MindsEye.

المسار إلى الأمام

بينما واجهت MindsEye إطلاقًا صعبًا، إلا أنها تقدم مستويات أنشأها اللاعبون، والتي تم دمجها في القصة. تتلقى اللعبة أيضًا تحديثات، مما يؤدي إلى تكهنات حول ما إذا كان بإمكانها تحقيق مسار استرداد مماثل لألعاب مثل No Man's Sky أو Cyberpunk 2077. الوقت وحده كفيل بأن يخبرنا ما إذا كانت Build A Rocket Boy تستطيع تغيير حظوظ اللعبة.

قراءة مقترحة

21-08-2025
من League of Legends إلى Witchspire: المطورون يعلنون عن مغامرة بقاء وصناعة لطيفة
استوديو إنفار، المعروف بعمله على ليغ أوف ليجيندز وأوفرواتش 2، يعلن عن ويتشسباير، لعبة مغامرات ساحرة من نوع البقاء والصناعة من المقرر إطلاقها على الحاسب الشخصي في الوصول المبكر في عام 2026.
02-07-2025
ثورة النحاس في ماينكرافت: أدوات جديدة وعودة غولم فرز العناصر
يقدم تحديث Minecraft الجديد أدوات نحاسية، مما يسد الفجوة بين الحجر والحديد، ويعيد غولم النحاس كفارز آلي للعناصر، مما يحدث ثورة في إدارة المخزون.
18-07-2025
مغامرة باك مان مترويدفانيا، متاهة الظلال، تنطلق غدًا مع ترقية مجانية لجهاز سويتش 2
لعبة Metroidvania الجديدة لـ Pac-Man من Bandai Namco، متاهة الظل، تنطلق غدًا مع ترقية Switch 2 مجانية، مما يقدم منظورًا جديدًا لأيقونة الأركيد.
10-09-2025
GTA 6 يواصل تقليد المحاكاة الساخرة داخل اللعبة الذي دام 17 عامًا
استكشف كيف من المقرر أن يواصل GTA 6 تقليد روكستار الذي دام 17 عامًا من المحاكاة الساخرة داخل اللعبة مع تسجيلات نطاق جديدة لخدمات مثل 'What-Up' و 'Ryde me'.
24-07-2025
وفاة جوليان ليفاي، رائد سلسلة Elder Scrolls، عن عمر يناهز 59 عامًا
جوليان ليفاي، "أبو The Elder Scrolls"، توفي عن عمر يناهز 59 عامًا. تعرف على إرثه ومستقبل مشروعه الأخير، The Wayward Realms.
18-07-2025
فشل Donkey Kong Bananza في جلب التوافق مع الإصدارات السابقة لـ Switch 1 دون اتصال بالإنترنت
الإصدار الفعلي من Donkey Kong Bananza لا يتضمن أحدث إصدار من برنامج Switch 2 الثابت، مما يعني عدم وجود توافق رجعي غير متصل بالإنترنت لألعاب Switch 1.
11-06-2025
Dune: Awakening من المقرر إطلاقها على أجهزة الألعاب في عام 2026 بعد نجاحها الهائل على الكمبيوتر الشخصي
تؤكد Funcom أن Dune: Awakening قادمة إلى أجهزة الألعاب في عام 2026 بعد إطلاق ناجح على الكمبيوتر الشخصي، وتفصل نموذج عملها وطريقة لعبها.
05-08-2025
مينامي لين: لعبة الإدارة "الأكثر استرخاءً" التي تكسب قلوب اللاعبين
اكتشف لماذا يُشاد بلعبة Minami Lane بأنها أروع لعبة إدارة بعد أن جربها كاتب إثر آلاف المراجعات الإيجابية. تعرف على أسلوب لعبها المريح، وآليات جذب القطط، وأنماط وضع الحماية (الساندبوكس).
11-06-2025
Fast Fusion: بداية متألقة لسباقات المستقبل على Switch 2
اكتشف Fast Fusion، لعبة السباق المستقبلية الجديدة على Nintendo Switch 2، التي نالت استحسانًا لسرعتها وأدائها بدقة 4K/60 إطارًا في الثانية ووضع Super Hero الجذاب.
09-07-2025
هيلدايفرز 2: الأرض الخارقة تبدأ إعادة إعمار المدينة الضخمة بعد غزو الإلومينات
تطلق Helldivers 2 أمرًا رئيسيًا جديدًا لإعادة بناء المدن الضخمة المتداعية في Super Earth بعد غزو Illuminate، بدءًا بـ Remembrance، لاستعادة مجد الكوكب.
12-08-2025
سوبر ماريو بروس. تحطيم رقم قياسي في سباق السرعة بخمس ثوانٍ في أكبر قفزة لهذا العقد
عداء السرعة نيفسكي يحطم الرقم القياسي العالمي للعبة سوبر ماريو بروس بفارق 5 ثوانٍ في جولة خالية من الانتقالات السريعة، وهو أكبر تقدم منذ أكثر من عقد. اكتشف تفاصيل هذا الإنجاز المذهل.
08-09-2025
ويزاردز أوف ذا كوست تتطلع إلى لعبة D&D جماعية جديدة عبر الإنترنت (MMO)، لكن النماذج التقليدية تحتاج إلى تحديث
جون هايت، رئيس شركة ويزاردز أوف ذا كوست، والمطور السابق للعبة وورلد أوف ووركرافت، يعرب عن اهتمامه بلعبة D&D MMO جديدة ولكنه يعتقد أن النماذج التقليدية بحاجة إلى تحديث.
29-07-2025
تم تجميد لعبة الرعب الجديدة لمبتكر Dead Space وسط تخفيضات الميزانية؛ ودوره الإخراجي المستقبلي غير مؤكد
يتخلى غلين سكوفيلد، مبتكر Dead Space، عن لعبة رعب جديدة بسبب تخفيضات الميزانية، مما قد ينهي مسيرته الإخراجية بعد صراعات The Callisto Protocol.
29-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: صفر موز، تم تحقيق الإكمال الكامل، سبيدرن "نقص البوتاسيوم%" ممكن
اكتشف كيف يمكن التغلب على لعبة Donkey Kong Bananza دون جمع أي موز، مما يتيح سباق السرعة "نقص البوتاسيوم%". تعرف على التحديات والآثار المترتبة على أسلوب اللعب الجديد هذا.
27-08-2025
توجيه 8020: سوبرماسيف جيمز تدمج الرعب السينمائي مع الرعب الآني والخيارات القابلة للإرجاع
استكشف عنوان Supermassive Games الجديد في رعب الخيال العلمي، Directive 8020، الذي يتميز بتهديدات في الوقت الفعلي، ونظام فريد لإعادة اللف، ومواجهة فضائية مرعبة على متن سفينة استعمارية.
29-07-2025
محارب عارٍ يشن ماراثون لكمات لمدة 292 ساعة في وورلد أوف ووركرافت كلاسيك: بلوغ المستوى 55 وسط قلق وجودي
اكتشف القصة المذهلة للاعب World of Warcraft Classic الذي أمضى 292 ساعة في رفع مستوى شخصية محارب عارية باستخدام اللكمات فقط، مواجهًا التهديد المستمر بالموت الدائم.