التكنولوجيا اليومية
·11-13 02:39
تقدم Valve مع سماعة Steam Frame VR تقنية تُسمّى «البث المركز على الرؤية». تسعى التقنية إلى تقليل زمن الاستجابة في الواقع الافتراضي اللاسلكي. تُظهر الألعاب المتدفقة من الحاسب وكأنها تعمل على الجهاز نفسه، مما يزيد الانغماس.
تعمل التقنية على تحديد اتجاه نظر المستخدم عبر كاميرات تتبع العين الموجودة في السماعة. يُعَرّض الجزء الذي ينظر إليه بدقة عالية، بينما تُخفّض دقة بقية الصورة. يُقلِّص هذا التخصيص المستمر لموارد العرض حجم البيانات المرسلة والمعالجة المطلوبة، بأسلوب يشبه العرض المركز على الرؤية في أجهزة مثل Apple Vision Pro.
أبرز ما في الإعلان هو إمكانية استخدام التقنية خارج Steam Frame. أعلنت Valve أن أي سماعة VR تدعم تتبع العين وتطبيق Steam Link تستطيع تفعيل البث المركز على الرؤية. يتيح ذلك لمالكي سماعات VR الحالية تشغيل ألعاب الحاسب المتدفقة بدقة أعلى وزمن استجابة أقل.
لكن المحوّل اللاسلكي المخصص الجديد لـ Steam Frame سيبقى على الأرجح حصريًا. يحتاج الجهاز دعمًا منخفض المستوى مدمجًا في SteamOS وغير متاح ببساطة على أنظمة أخرى. رغم ذلك، يُعدّ التحسين البرمجي للبث المركز على الرؤية خطوة واضحة نحو أداء أعلى وسهولة أكبر لألعاب الواقع الافتراضي المتقدمة عبر النظام البيئي.














