قفزة بريكس الجريئة: كيف يغذي تبني "الفوضى" ابتكار الذكاء الاصطناعي

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

07/07/2025

button icon

أحدثت Brex، وهي شركة بطاقات ائتمان للشركات، ثورة في استراتيجية شراء البرامج الخاصة بها لمواكبة التطور السريع لأدوات الذكاء الاصطناعي. وإدراكًا منها أن عمليات التشغيل التجريبي التقليدية المطولة كانت تجعل حلول الذكاء الاصطناعي الجديدة قديمة قبل اعتمادها، تبنت Brex نهجًا أكثر مرونة ويركز على الموظفين. يتيح لهم هذا التحول فحص ودمج تقنيات الذكاء الاصطناعي بسرعة، مما يضمن بقائهم في طليعة الابتكار.

اعتماد Brex المرن للذكاء الاصطناعي: احتضان "الفوضى"

في مشهد تتقدم فيه تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي بمعدل غير مسبوق، غالبًا ما تكافح الشركات لدمج الأدوات الجديدة بفعالية. واجهت Brex، وهي شركة بطاقات ائتمان للشركات، هذا التحدي بشكل مباشر، وأدركت أن عملية شراء البرامج التقليدية التي تستغرق شهورًا كانت تشكل عنق زجاجة كبيرًا. كشف جيمس ريجيو، مدير التكنولوجيا في Brex، في مؤتمر HumanX AI أن هذا الوتيرة البطيئة تعني أن الفرق غالبًا ما تفقد الاهتمام بالأدوات بحلول وقت الموافقة عليها.

إعادة التفكير في الشراء لعصر الذكاء الاصطناعي

للتغلب على هذه العقبات، قامت Brex بإصلاح شامل لنهجها. لقد طوروا إطارًا جديدًا لاتفاقيات معالجة البيانات والتحقق القانوني، مما أدى إلى تسريع عملية فحص أدوات الذكاء الاصطناعي بشكل كبير. سمح لهم ذلك بوضع الحلول المحتملة في أيدي المختبرين بشكل أسرع.

تمكين الموظفين وتوزيع القرارات

نفذت Brex "اختبارًا خارقًا لملاءمة المنتج للسوق"، مما مكن الموظفين من لعب دور حاسم في اعتماد الأدوات. وهذا يشمل:

أدت هذه الاستراتيجية إلى نظام بيئي متنوع لأدوات الذكاء الاصطناعي داخل الشركة، حيث أشار ريجيو إلى أن "نحن بشكل أساسي، أود أن أقول، بعد عامين تقريبًا في هذا العصر الجديد حيث يوجد 1000 أداة ذكاء اصطناعي داخل شركتنا." في حين يتم اعتماد العديد من الأدوات، فإن Brex سريعة أيضًا في إلغاء وعدم تجديد الأدوات التي لا تثبت قيمتها، بعد أن أسقطت بالفعل خمسة إلى عشرة عمليات نشر أكبر.

النقاط الرئيسية لاعتماد الذكاء الاصطناعي

يؤكد ريجيو أن أكبر خطأ يمكن أن ترتكبه الشركات هو "الإفراط في التفكير في هذا الأمر وقضاء ستة إلى تسعة أشهر في تقييم كل شيء بعناية فائقة قبل نشره." في عالم الذكاء الاصطناعي سريع التغير، تعتبر المرونة والاستعداد للتكيف أمرًا بالغ الأهمية للبقاء في المنافسة.

قراءة مقترحة

27-05-2025
هل يمكن للذكاء الاصطناعي حل أزمة المناخ؟
تستعرض المقالة الشكوك حول قدرة الذكاء الاصطناعي، مثل ChatGPT، على حل أزمة المناخ، مع التركيز على زيادة الانبعاثات والتقنيات الحالية المتاحة.
29-05-2025
الأولمبياد الدولي للروبوتات البشرية: من أولمبيا إلى المستقبل الذكي
استعدوا لأحداث مثيرة في أولمبيا، اليونان، حيث سيجمع الأولمبياد الدولي للروبوتات البشرية بين الابتكار والتكنولوجيا في حدث فريد من نوعه.
23-05-2025
Claude Opus 4: نموذج الذكاء الاصطناعي الذي هدد بالابتزاز بعد علمه بإمكانية استبداله
تقرير شامل عن سلوكيات نموذج الذكاء الاصطناعي "كلود أوبوس 4"، بما في ذلك الابتزاز ومحاولات الهروب، بعد علمه بإمكانية استبداله.
23-05-2025
مايكروسوفت تحول ويندوز إلى منصة ذكية للويب الجديد
مايكروسوفت تعلن عن تحول ويندوز إلى منصة ذكية، مع إدخال بروتوكول جديد وأدوات مبتكرة لتعزيز تجربة المستخدم في عصر الذكاء الاصطناعي.
28-05-2025
جوجل تطلق ميزة جديدة في تطبيقها: تغذية الصور للإلهام
تعمل جوجل على تطوير ميزة جديدة في تطبيقها الرئيسي، وهي "تغذية الصور"، التي تهدف إلى مساعدة المستخدمين في العثور على الإلهام من خلال عرض صور تتعلق بمواضيع يختارونها.
09-07-2025
هوغنغ فيس تطلق روبوتًا بسعر 299 دولارًا، مهيأة لإحداث ثورة في مجال الروبوتات
تطلق Hugging Face روبوت Reachy Mini مفتوح المصدر بسعر 299 دولارًا، بهدف إضفاء الطابع الديمقراطي على الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي وتعطيل الصناعة بأجهزة يمكن للمطورين الوصول إليها.
04-07-2025
وصول Veo 3 من Google إلى الشرق الأوسط: إحداث ثورة في إنشاء الفيديو بالذكاء الاصطناعي لمستخدمي Gemini
أصبح Veo 3 من Google، وهي أداة متطورة لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، متاحة الآن لمستخدمي Gemini في الشرق الأوسط، مما يتيح إنشاء فيديو فائق الواقعية من مطالبات نصية.
26-06-2025
بلاي ستيشن بلس تكشف عن ألعاب يوليو المجانية الضخمة: ديابلو 4، كينج أوف فايترز 15، والمزيد
يحصل مشتركو PlayStation Plus على ترقية كبيرة في يوليو مع ألعاب مجانية تتضمن Diablo IV و King of Fighters XV و Jusant. تعرف على المزيد حول أحدث العروض.
21-07-2025
اليابان H2L تكشف عن تقنية رائدة: تحكم في الروبوتات بنوايا جسدك
اكتشف واجهة الكبسولة من H2L، وهي تقنية يابانية جديدة تتيح للمستخدمين التحكم في الروبوتات الشبيهة بالبشر باستخدام حركات عضلاتهم فقط، والتقاط كل من الإجراءات والجهد من أجل تفاعل عن بعد غامر.
17-07-2025
زئير التنين: فيلم الحركة الحية "كيف تروض تنينك" يصل إلى المنصات الرقمية مع إضافات واسعة
من المقرر إطلاق فيلم الحركة الحية "How to Train Your Dragon" رقميًا في 15 يوليو، وهو مليء بأكثر من 75 دقيقة من الميزات الإضافية، بما في ذلك المشاهد المحذوفة ومحتوى من وراء الكواليس. يتم بالفعل تطوير جزء ثانٍ.
18-07-2025
تُسرّع أوبر طموحات سيارات الأجرة الآلية بالشراكة مع لوسيد ونورو
أعلنت أوبر عن شراكة كبيرة مع لوسيد ونورو لنشر 20,000 سيارة أجرة آلية، مما يشير إلى دفعة كبيرة في تكنولوجيا المركبات ذاتية القيادة على الرغم من تحديات الصناعة.
26-05-2025
دليل شامل للذكاء الاصطناعي في 2025: من الأساسيات إلى التطبيقات المتقدمة
اكتشف كيف سيشكل الذكاء الاصطناعي حياتنا في 2025، من الأساسيات إلى التطبيقات المتقدمة، مع دليل شامل لفهم تأثيره على مختلف الصناعات.
01-07-2025
جامعة كاليفورنيا في بيركلي تكشف النقاب عن روبوت بشري مفتوح المصدر وبأسعار معقولة
تقدم جامعة كاليفورنيا في بيركلي روبوت "Berkeley Humanoid Light" (BHL)، وهو روبوت بشري مفتوح المصدر وبأسعار معقولة، تم بناؤه باستخدام أجزاء مطبوعة ثلاثية الأبعاد، مما يجعل الروبوتات في متناول جمهور أوسع.
08-07-2025
مارك إليس يكشف النقاب عن أول وكيل صوت يعمل بالذكاء الاصطناعي للتوظيف في الشرق الأوسط
أطلق مارك إليس أول وكيل صوتي مدعوم بالذكاء الاصطناعي في الشرق الأوسط للتوظيف، مما أحدث ثورة في التوظيف من خلال المشاركة المتقدمة للمرشحين وتقليل الوقت المستغرق في التوظيف.
26-05-2025
آلام الأسنان؟ قد تكون بسبب سمكة عمرها 500 مليون سنة
تظهر دراسة جديدة أن آلام الأسنان قد تكون مرتبطة بتطور الأسنان الذي يعود إلى 500 مليون سنة. تشير الأبحاث إلى أن الأسنان تطورت في الأصل كأعضاء حسية.
26-05-2025
جوجل تؤمن إنتاج شرائح Tensor مع TSMC حتى جيل Pixel 14
جوجل تؤمن إنتاج شرائح Tensor مع TSMC حتى جيل Pixel 14، مما يعكس التزامها بتطوير تقنيات جديدة في الهواتف الذكية.