ألعاب يومية
·11-18 02:13
حدث غير متوقع: أُنقذت لعبة Hytale، وهي لعبة مغامرات تشبه Minecraft، من التوقف النهائي. بعد أن أوقفتها Riot Games أوائل العام، اشترى المؤسسون الأصليون حقوقها من جديد، فعاد العمل في المشروع الذي استمر عشر سنوات.
أعلن سيمون كولينز-لافلام، المؤسس المشارك لـ Hypixel، استعادة اللعبة من Riot Games بعد الإغلاق الذي أُعلن في يونيو. يركز الفريق الآن على إصدار نسخة أولية سريعًا، مع تحذير من أن اللعبة تحتاج إلى مزيد من التحسين.
قال: «يبقى عمل كثير، لكن لن نؤجل أكثر. ستتوفر للعب مع كل النواقص. لن تكون مثالية في اليوم الأول. آمل أن نطوّرها معًا لشيء مميز.»
يتولى كولينز-لافلام وزميله المؤسس فيليب توشيت تمويل المشروع بأموالهما الشخصية. يشرف كيفن كارستنز على الجوانب التقنية، وباتريك ديربيك على الإدارة. عاد 30 مطورًا سابقًا للعمل من جديد.
غيّر الفريق استراتيجية التطوير بإيقاف بناء محرك متعدد المنصات لأنه يتطلب سنوات لإصدار نسخة أولية. عوضًا عن ذلك، يستخدمون المحرك القديم الذي يعود لأربع سنوات لأنه أكثر استقرارًا.
ستبقى النسخة الأولية متاحة لسنوات لتجنب التسرع. عند الإطلاق، يحصل اللاعبون على وضع الاستكشاف، ووضع الإبداع، وأدوات تعديل قوية. يضاف وضع الألعاب المصغرة والمغامرة لاحقًا.
يلتزم المؤسسون بتمويل المشروع بأنفسهم لعشر سنوات دون مستثمرين أو ناشرين خارجيين للحفاظ على رؤيتهم لـ Hytale.














