ألعاب يومية
·11-07 01:46
تشرح Arrowhead Game Studios، المطور الذي تقف خلف Helldivers 2، للاعبين كيف تعمل من الداخل لرفع جودة اللعبة. في سلسلة تدوينات جديدة، وضّح مدير الإنتاج Alex Bolle تحولًا كبيرًا في أسلوب الفريق لإصدار التحديثات، بهدف معالجة المشكلات التقنية القديمة وزيادة الاستقرار.
ركيزة الخطة الجديدة هي إعطاء مرحلة "التقوية" أولوية مطلقة. يصف Bolle هذه المرحلة بأنها "الخطوة الأخيرة في التطوير قبل الرفع للاعبين". لذلك خصصت Arrowhead وقتاً وأيدي عمل إضافية لهذه المرحلة. يطمح الفريق إلى إصلاح المشكلات القائمة تماماً والتقصّي عن الأخطاء المتبقية قبل إطلاق أي محتوى جديد.
يتصدى هذا التغيير مباشرةً لمشكلة قديمة في سير العمل. أشار Bolle إلى أن الميزات الجديدة كانت تُدرَج في الإصدار النهائي عادةً قبل ساعات قليلة من النشر. هذا الاستعجال كان مصدرًا للاضطراب الذي أقرّت الاستوديو سابقًا بأنه أدى إلى "انهيار اللعبة من كل زاوية".
بإيقاف هذا الإدراج المتأخر، تلتزم Arrowhead باختبار أكثر تشدّدًا واستقرارًا. بالنسبة إلى Helldivers، يركز الفريق الآن على تحسين الأداء الجوهري للعبة. قد يُبطئ ذلك إيقاع المحتوى الجديد، لكن التركيز على الجودة يضمن تجربة أكثر سلاسة وثباتًا أثناء القتال من أجل سوبر إيرث.














