ألعاب يومية
·11-07 01:38
يُعدّ الساحات الكبيرة والفوضوية لدى محبي سلسلة Battlefield لبّ التجربة، لا مجرد خاصة جانبية. أثارت منشورات حديثة على الشبكات الاجتماعية الجدَرَة بهذا الموضوع مجدداً، إذ أقرّ مطوّر رئيسي بأن الجمهور يريد مساحات قتال أوسع.
ناقش ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي للعبة، على تويتر مسار الامتياز. عندما وصف أحد اللاعبين تصميم الخرائط بأنه «المشكلة الأكبر»، مورداً خريطة بلاكويل المُتَزَخْرِفَة بالمتخفّين، ردّ سيرلاند بالقبول: «هذه خلة واضحة في تلك الخريطة؛ مساحة الطيران ضيّقة».
تتناول المداخلة انتقاداً يتكرّر منذ الإصدار التجريبي لجزء 6: الخرائط تبدو مقيَّدة مقارنة بصناديق الرمل المترامية في الألقاب السابقة. أرقام معدّ لاعب تؤكد هذه الشعور؛ توضّح مقارنة دقيقة أن متوسط المساحة الأرضية لخرائط الجزء الأخير أصغر.
بيّن سيرلاند أن كل لعبة ضمّت دوماً خرائط بأحجام متفاوتة، لكنه ختم تغريدته بالموافقة الصريحة: «نحتاج بوضوح إلى المزيد من الخرائط الرملية الكبيرة». هذا الاعتراف يدلّ على أن الفريق ينصت.
الخريطة القادمة إيستوود حُدِّدت لموسم 1، لكن تصميم خرائط الموسم 2 والمواسم اللاحقة قد يتأثر بهذا الرد. تراقب المجتمعات الإصدارات المقبلة عن كثب، أملاً بالعودة إلى حرب واسعة النطاق تشتهر بها السلسلة.














