انهيار أنثيم: بايووير كانت تعلم أن اللعبة كانت "مشتعلة" بينما غيرت EA هدف ميتاكريتيك

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

09-15 02:47

button icon

كشف المنتج التنفيذي السابق لـ BioWare، مارك دارا، أن فريق التطوير وراء لعبة Anthem أدرك في وقت متأخر من إنتاج اللعبة أنها كانت في ورطة خطيرة. جاء هذا الإدراك بعد أن أبلغت شركة Electronic Arts المطورين أن درجة Metacritic المستهدفة قد تم تخفيضها إلى السبعينات، وهو انخفاض كبير عن هدف BioWare التاريخي للحصول على درجات في التسعينات.

النقاط الرئيسية

الهدف المتغير

أوضح دارا، في سلسلة من مقاطع الفيديو التي تفصل "ما حدث في Anthem"، أنه بحلول سبتمبر أو أكتوبر 2018، قبل أشهر قليلة من إطلاق اللعبة، كان فريق BioWare يدرك أن Anthem كانت "قادمة بحماس شديد، حارة جدًا". في هذه المرحلة، قام القادة بتغيير الهدف للعبة.

"لم يكن لدينا هدف Metacritic من قبل، ولكن الآن أصبح من الواضح جدًا أننا نستهدف لعبة في السبعينات"، صرح دارا. "تاريخيًا، كانت ألعاب BioWare دائمًا تستهدف درجة 90، أي أن تكون في التسعينات".

تحديات الدرجات العالية

علق دارا أيضًا على صعوبة تحقيق والحفاظ على درجات أعلى من 90. وأشار إلى أنه حتى مع وجود لعبة رائعة، فإن بعض الدرجات المنخفضة من النقاد يمكن أن تخفض المتوسط بشكل كبير، مما يجعلها معيارًا صعبًا لتحقيقه باستمرار.

إرث Anthem

لعبة Anthem، التي توقف تطويرها رسميًا وتم سحبها من الإنترنت في يناير، تحمل حاليًا درجة Metascore تبلغ 59. تُعتبر هذه الدرجة على نطاق واسع انعكاسًا لمشاكل أداء اللعبة، ونقص المحتوى الجذاب في نهاية اللعبة، وفي النهاية، قرار إنهاء دورة حياتها، بدلاً من تصميمها الأساسي فقط.

عقبات التطوير

من بين العديد من المشكلات التي ساهمت في صعوبات Anthem، سلط دارا الضوء على نقص موارد المعالجة المخصصة. منع هذا النقص اللاعبين من الوصول إلى تفاصيل مهمة حول غنائمهم وإدارة تجهيزاتهم أثناء اللعب النشط. لم يدرك الفريق خطورة هذه المشكلة إلا في وقت متأخر جدًا من دورة التطوير، وعند هذه النقطة ثبت خطأ العديد من الافتراضات و"احترقت الكثير من الجسور".

قراءة مقترحة

2025-07-01 04:51:16
سحق المترو: شرير بيرسونا 5 الجديد يثير الضحك والميمات
تقدم لعبة Persona 5: The Phantom X شخصية 'Subway Slammer'، وهو شرير جديد أثارت أفعاله الغريبة وحواره الدرامي ضجة واسعة، مما أثار حيرة اللاعبين وإعجابهم.
2025-08-11 02:24:55
رون سكيب الكلاسيكية تحقق ذروة جديدة للاعبين: سر جاذبيتها الخالدة
اكتشف كيف وصل Old School RuneScape إلى ذروة جديدة بلغت 240,000 لاعب من خلال التركيز على تقدم اللاعبين وتجنب الخوف من فوات الفرصة (FOMO)، وذلك بعد عقد من إطلاقه.
2025-09-09 06:30:59
رمز الغش السري للعبة Hollow Knight: Silksong يفتح صعوبة قصوى
اكتشف رمز الغش المخفي في Hollow Knight: Silksong الذي يفتح وضع صعوبة Steel Soul الوحشي، مما يوفر تحديًا شديدًا للاعبين.
2025-08-08 06:12:03
كول أوف ديوتي تعزز دفاعاتها بإجراءات أمنية جديدة، بما في ذلك متطلب التمهيد الآمن
تعزز Call of Duty نظامها لمكافحة الغش بإجراءات أمنية جديدة مثل TPM 2.0 و Secure Boot للاعبي الكمبيوتر الشخصي، إلى جانب اتخاذ إجراءات قانونية ضد صانعي الغش وجهود مكافحة تعزيز الأداء.
2025-09-26 02:29:48
وحوش تلال الصمت الأكثر رعباً لا تزال تطارد كوابيسنا بعد 26 عاماً
غوص عميق في أكثر الوحوش رعباً وتأثيراً نفسياً من سلسلة ألعاب الفيديو سايلنت هيل، مع استكشاف تصميمها وأهميتها الموضوعية بعد 26 عاماً.
2025-07-28 03:22:07
دليلك الشامل للعبة Dying Light: استعدوا لـ "الوحش"
دليل شامل للمبتدئين لسلسلة Dying Light، مع التركيز على "Dying Light: The Beast". تعرف على آليات اللعبة، وقصتها، ولماذا تعد عودة كايل كرين مهمة للاعبين الجدد والعائدين.
2025-08-22 06:42:47
مقطع دعائي لـ Resident Evil Requiem: قلق غريس أشكروفت يجعلها البطلة المثالية لأكثر جزء مرعب في السلسلة حتى الآن
المقطع الدعائي الجديد للعبة ريزدنت إيفل ريكويم يسلط الضوء على غريس آشكر، بطلة يجعلها قلقها البطلة المثالية لأشد أجزاء السلسلة رعباً حتى الآن، على النقيض من ليون كينيدي الرصين.
2025-08-08 04:27:12
ستورمغيت تنطلق من الوصول المبكر وسط مراجعات متباينة، والمطورون يعدون بدعم طويل الأمد
ستورمغيت، لعبة الاستراتيجية الوقت الحقيقي (RTS) من مطورين سابقين للعبتي StarCraft و Warcraft، تخرج من مرحلة الوصول المبكر على Steam بتقييمات متباينة. ويحدد المطورون خططًا مستقبلية واسعة النطاق للعنوان المجاني.
2025-06-18 04:53:47
Heart Machine تكشف عن 'Possessor(s)': لعبة Metroidvania تجمع بين الأنواع مع قتال على غرار Smash Bros.
استكشف لعبة Heart Machine الجديدة ثنائية الأبعاد، Possessor(s)، التي تمزج بين أساطير Neon White، وتوتر Animal Well، وقتال Smash Bros. تعرف على أسلوب لعبها الفريد وسردها.
2025-10-23 06:23:50
إتقان الفارس الحداد: نظرة معمقة على بناء أمون من المستوى الأعلى
2025-10-28 06:31:49
مطور Lethal Company يعود إلى جذوره بلعبة رعب كلاسيكية جديدة
اكتشف كيف يعود المطور المنفرد للعبة Lethal Company، Zeekerss، إلى جذوره بلعبة رعب كلاسيكية مجانية جديدة، 'Welcome to the Dark Place'، بعد النجاح الهائل الذي حققته لعبته الفيروسية.
2025-09-22 02:18:34
إعادة صنع دروب في السماء تضع معيارًا جديدًا لإحياء ألعاب تقمص الأدوار اليابانية
يُشاد بإعادة إنتاج شركة نيهون فالكوم للعبة 'The Legend of Heroes: Trails in the Sky' باعتبارها إعادة إنتاج مثالية لألعاب تقمص الأدوار اليابانية (JRPG)، مما يضع معيارًا جديدًا لإحياء الألعاب الكلاسيكية.
2025-09-19 03:12:55
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز يضاهي إشادة لعبة سونيك آند أول-ستارز ريسينغ ترانسفورمد، لكنه لا يرقى إلى مستوى أساطير سباقات الكارت
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز يحقق تقييم ميتاكريتيك 82، متعادلاً بذلك مع سونيك آند أول-ستارز ريسينغ ترانسفورمد، لكنه لا يرقى إلى مستوى الإشادة النقدية التي حظيت بها كراش وماريو كارت.
2025-09-15 02:42:57
إتقان معركة الزعيم الأرملة في Hollow Knight: Silksong
تعلم كيفية هزيمة الزعيمة الصعبة الأرملة في لعبة Hollow Knight: Silksong باستخدام هذا الدليل الشامل، بما في ذلك أنماط الهجوم والاستراتيجيات وطريقة مجربة للمرحلة الثانية.
2025-08-06 02:33:54
لعبة تقمص الأدوار اللوحية ديابلو تعد بأبطال مجهزين بالكامل من الجلسة صفر
ديابلو: لعبة تقمص الأدوار قادمة إلى كيك ستارتر هذا الخريف، واعدة بأبطال مجهزين بالكامل من الجلسة صفر وقتال تكتيكي سريع الوتيرة مستوحى من سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الشهيرة.