فاينل فانتسي 14 تلمّح إلى تحديث كبير للوظائف وسط حيرة اللاعبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

09/09/2025

button icon

أعلن منتج ومخرج لعبة Final Fantasy 14، ناوكي "يوشي-بي" يوشيدا، عن قدوم "تحديث كبير" للعبة MMORPG، يهدف إلى تعزيز "تفرد كل وظيفة" في محتوى المعارك. ومع ذلك، فإن تصريحه اللاحق بأن "لا شيء سيتغير" للاعبين الراضين عن النظام الحالي قد أثار ارتباكًا ونقاشًا كبيرين داخل المجتمع.

النقاط الرئيسية

تعزيز تفرد الوظائف

أوضح يوشي-بي في مقابلة أنه بينما قد لا تسمح مهام السيناريو الرئيسي (MSQ) دائمًا بتخصيص عميق للوظائف، فإن فريق التطوير يعمل بنشاط على تحديث كبير لمحتوى المعارك. الهدف هو إبراز المزيد من الخصائص المميزة التي تحدد كل وظيفة، مما يجعلها أكثر جاذبية للاعبين. وهذا يتردد صداه مع المشاعر السابقة من فريق التطوير، الذين تحدثوا عن استعادة "الفردية" للوظائف في التحديثات التي تتجاوز توسعة Dawntrail.

مفارقة "لا شيء سيتغير"

كان التصريح بأن "لا شيء سيتغير" لأولئك الذين يستمتعون بالحالة الحالية لوظائفهم نقطة خلاف رئيسية. يفسر اللاعبون هذا بطرق مختلفة، حيث يخشى البعض أن يشير ذلك إلى تغييرات أقل تأثيرًا مما كان مأمولًا، بينما يعتقد آخرون أنه توازن صعب بين إدخال عناصر جديدة والحفاظ على الآليات الأساسية المحبوبة. وقد أدى هذا الغموض إلى مناقشات على منصات مثل Reddit، حيث يعبر اللاعبون عن مزيج من الترقب والقلق.

رد فعل المجتمع

تكشف المناقشات عبر الإنترنت عن قاعدة لاعبين منقسمة. يتساءل البعض عن الطبيعة المتناقضة للوعد بتغييرات كبيرة مع التأكيد على أن لا شيء سيتغير. بينما يتفائل آخرون، مشيرين إلى أن التصريح قد يكون مترجمًا بشكل سيء أو أن التركيز سيكون على معالجة قضايا محددة مثل تجانس الوظائف دون تغيير جذري لأنماط اللعب الراسخة. الأمل هو أن ينجح هذا التحديث في إعادة المزيد من الشخصية إلى كل وظيفة دون تنفير قاعدة اللاعبين الحالية.

قراءة مقترحة

02-09-2025
رئيس Gearbox راندي بيتشفورد يشيد بنجاح Switch 2، ويتطلع إلى المزيد من الألعاب لمنصة Nintendo
أشاد راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، بالإطلاق الناجح لجهاز Nintendo Switch 2 وأعرب عن اهتمامه بجلب المزيد من ألعاب Borderlands إلى المنصة.
22-08-2025
مختبرات باتلفيلد 6: تشويق لتخصيصات وأسلحة وأدوات جديدة قبل الإطلاق
تواصل EA اختبار خيارات تخصيص جديدة، وأسلحة، وأدوات للعبة باتلفيلد 6 في مختبرات باتلفيلد، بعد اختتام النسخة التجريبية. تكشف التسريبات عن تركيز على جماليات واقعية وتخصيص المركبات قبل إطلاقها في أكتوبر.
17-09-2025
جو روغان يكشف عن بورش 911 ريستومود مصممة خصيصًا
استكشف أحدث اقتناء لجو روغان في عالم السيارات: سيارة بورش 911 RSR ريستومود مذهلة ومصممة خصيصًا من قبل مشروع RSR، تتميز بأداء معزز وتصميم داخلي بسيط.
17-09-2025
تريلر Black Ops 7 Zombies يطلق العنان لشخصيات أيقونية ضد تهديد جديد من الأثير المظلم
استكشف المقطع الدعائي "رماد الملعونين" للعبة Call of Duty: Black Ops 7 Zombies، الذي يضم شخصيات أيقونية، وشريرًا جديدًا، وأكبر خريطة حتى الآن.
18-07-2025
فريق تطوير Space Marine 2 يثير مشروعًا جديدًا، والمشجعون يشتبهون في لعبة Hellraiser
شركة Saber Interactive، مطورو Space Marine 2، يثيرون مشروعًا جديدًا، ويتكهن المعجبون بأنه لعبة Hellraiser بسبب القرائن الصوتية والغامضة.
18-09-2025
تم توضيح عمر V في Cyberpunk 2077: مطور من CD Projekt Red يعلن أن البطل يبلغ 27 عامًا
باتريك ك. ميلز من CD Projekt Red يوضح عمر بطل Cyberpunk 2077 V، مشيراً إلى أن الشخصية تبلغ 27 عاماً وأن كلا النسختين الذكر والأنثى يتشاركان نفس تاريخ الميلاد.
19-09-2025
مجموعة 'جينيسيس' الجديدة للعبة Counter-Strike 2 تثير الغضب: مجانية الفتح، باهظة الثمن للاحتفاظ بها
تثير مجموعة جينيسيس الجديدة ومحطة جينيسيس أب لينك في Counter-Strike 2 انتقادات بسبب نموذج تحقيق الدخل الخاص بها، حيث أن فتح الصناديق مجاني ولكن الاحتفاظ بالجلود مكلف، مما أثار غضب اللاعبين.
26-08-2025
لعبة مستقلة ناجحة "الأقزام" تحقق إيرادات تتجاوز 360,000 دولار على ستيم، وتحظى بالثناء على أسلوب لعبها العميق الذي يجمع بين عناصر الروغلايك والدفاع عن الأبراج
اكتشف كيف حققت لعبة "Gnomes" للدفاع عن الأبراج من نوع روجلايك، التي طورها فريق مستقل مكون من شخصين، أكثر من 360,000 دولار على Steam، آسرة اللاعبين بآلياتها العميقة وملهمة لإنشاء متاهات معقدة من قبل اللاعبين.
27-06-2025
The Witcher 4: التعلم من الماضي لمستقبل أكثر إشراقًا
يناقش فيليب ويبر، المدير السردي في CD Projekt Red، كيف ستتعلم لعبة The Witcher 4 من الألعاب السابقة، مع التركيز على المهام الهادفة، وتطوير الشخصيات القوي، وتعزيز إبداع المطورين.
13-08-2025
بيتا باتلفيلد 6: انقسام اللاعبين حول حجم الخريطة وملاذات القناصين
اللاعبون يشاركون آراء قوية حول النسخة التجريبية المفتوحة للعبة باتلفيلد 6، مستشهدين بمشاكل في حجم الخريطة وهيمنة القناصة في قمة التحرير.
10-07-2025
من خلال عيون إندي: لماذا كان يجب أن تكون لعبة "الدائرة العظيمة" من منظور الشخص الأول
تكشف MachineGames عن سبب تصميم لعبة Indiana Jones and the Great Circle دائمًا لتكون لعبة من منظور الشخص الأول، مع التركيز على انغماس اللاعب.
26-08-2025
إصلاح خلل تناوب الخرائط في بيك، واستعادة بيوم الميسا بعد غياب استمر أسبوعًا
تم إصلاح الخلل المحبط الذي أزال منطقة ميسا الأحيائية من تناوب خرائط بيك لمدة أسبوع، حيث أجبر المطورون المنطقة الأحيائية على العودة إلى اللعب ويعملون على تحديثات إضافية.
25-08-2025
ارتفاع كبير في عدد لاعبي Hollow Knight قبل إصدار Silksong
الإصدار المرتقب للعبة Hollow Knight: Silksong يدفع اللاعبين للعودة إلى اللعبة الأصلية، مما يدفع عدد لاعبيها على Steam إلى مستويات جديدة بعد ما يقرب من ثماني سنوات من إطلاقها.
28-08-2025
شق طريقك إلى سيلكسونغ: مجموعات بناء "هولو نايت" غير الرسمية متوفرة الآن
اقضِ الوقت حتى إصدار Hollow Knight: Silksong مع مجموعات البناء غير الرسمية وبأسعار معقولة المتوفرة على أمازون، والتي تضم شخصيات ومشاهد أيقونية من اللعبة المحبوبة.
17-07-2025
سباق Sonic من Sega: CrossWorlds يكشف عن مسار ترقية Switch 2 والتقدم المشترك
سيجا تفصل ترقية Sonic Racing: CrossWorlds الرقمية لجهاز Switch 2، وإصدار خرطوشة بسعة 64 جيجابايت، والتقدم المشترك، والتسعير، واللعب المشترك، بالإضافة إلى شخصيات ضيوف قادمة.
22-09-2025
تشير أدلة مسربة إلى أن ميجا مان يستعد للسباق في لعبة سونيك ريسينغ: كروس وورلدز
تشير الأدلة التي عُثر عليها في النسخ المادية المبكرة من لعبة Sonic Racing: CrossWorlds إلى أن ميجا مان سيكون الشخصية التالية التي ستنضم إلى قائمة شخصيات اللعبة، مواصلاً بذلك إرثًا من التعاونات بين السلسلتين الأيقونيتين.