اختبار الأكشن في ريزدنت إيفل 1: الهجمات المشحونة جعلت الزومبي يبدون سخيفين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

08/08/2025

button icon

طموحات Resident Evil 1 في الحركة: إخفاق شبه تام للرعب

خلال تطوير لعبة Resident Evil الأصلية، كان هناك دفع كبير من داخل الفريق لدمج المزيد من آليات اللعب الموجهة نحو الحركة، مثل الهجمات المشحونة والمراوغات الجانبية. سمح المخرج شينجي ميكامي، الذي أعطى الأولوية لجذور اللعبة المرعبة، بتجربة لهذه الميزات. ومع ذلك، كشفت التجربة بسرعة أن هذه الإضافات قوضت عامل الخوف المقصود، مما جعل المواجهات مع الزومبي تبدو كوميدية بدلاً من أن تكون مرعبة.

صراع الرؤى

شارك هيديكي كاميا، المخطط الرئيسي للعبة Resident Evil 1 والمخرج اللاحق للعبة Resident Evil 2، رؤى حول مرحلة التطوير هذه. أوضح أن رؤية ميكامي الثابتة للعبة Resident Evil 1 كانت أن تكون تجربة رعب خالصة. تعارضت هذه الرؤية بشكل مباشر مع رغبات بعض المطورين الذين أرادوا إدخال المزيد من عناصر الحركة في أسلوب اللعب.

تجربة خرجت عن السيطرة

روى كاميا كيف طلب المطورون ميزات مثل المناورة الجانبية وهجوم السكين المشحون. سمح ميكامي، على الرغم من تشككه الأولي، بتطبيق تجريبي. كانت النتائج مذهلة: ضربة السكين المشحونة، مع شحنها المبالغ فيه "GyuUUUUU!" وضربتها "ZUBAA!"، حولت مواجهات الزومبي إلى شيء فكاهي، مجردة إياها من الخوف المقصود. أكد رد فعل ميكامي، وهو مجرد "أترى؟"، إدراك الفريق أن هذه الآليات كانت ضارة بالموضوع الأساسي للعبة وهو الخوف. أدى ذلك إلى التخلص الفوري من الميزات ودرس قيم تعلموه حول الحفاظ على الجو العام.

الخوف قبل البراعة

أكد ميكامي باستمرار أن "موضوع هذه اللعبة هو الخوف". أثر هذا المبدأ حتى على حركة الشخصية، حيث تم تصميم الرسوم المتحركة المثقلة والمرهقة للتراجع عن الأعداء خصيصًا لنقل شعور بالخوف والتراجع ببطء. أدرك الفريق أن كل عنصر يجب أن يخدم الهدف الشامل المتمثل في خلق تجربة مرعبة.

إخفاقات شبه تامة وتوجهات مستقبلية

بالإضافة إلى الهجمات المشحونة، كشف كاميا أيضًا عن إخفاقات شبه تامة أخرى، بما في ذلك مفهوم حيث كان كريس ريدفيلد يحمل سيفًا غربيًا، وهي فكرة تم التخلي عنها لحسن الحظ لكونها بطولية للغاية. ومن المثير للاهتمام أن هذا المفهوم لحمل السيف ألهم لاحقًا عمل كاميا على اللعبة التي أصبحت Devil May Cry، وهو عنوان تبنى الحركة بالكامل وتخلى عن عناصر الرعب. بينما نجحت Resident Evil 4 في مزج الحركة والرعب، وعادت الأجزاء المستقبلية مثل Resident Evil 7 إلى الرعب الخالص، فإن المحاولات المبكرة لإدخال الحركة في Resident Evil الأصلية تسلط الضوء على التوازن الدقيق المطلوب لتحقيق رعب البقاء الحقيقي.

قراءة مقترحة

18-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: كم يستغرق إنهاء اللعبة وتفصيل كامل للفصول
اكتشف وقت اللعب وقائمة الفصول الكاملة لـ Donkey Kong Bananza، بما في ذلك تفاصيل حول عمليات اللعب النموذجية وأوقات الإكمال بنسبة 100%.
17-06-2025
متناهيات الصغر: مغامرة كوماندوز صغير في عالم يجمع بين هالو وديوس إكس
Infinitesimals، لعبة إطلاق نار جديدة من نوع الخيال العلمي، تجمع بين الحجم المصغر والقتال والتخفي الواسعين، وتذكرنا بلعبتي Halo و Deus Ex، ومن المقرر إصدارها في عام 2026.
05-08-2025
بدء وصول بيتا Battlefield 6 للمشاركين الأوائل
استعدوا للعبة Battlefield 6! يتم إرسال رموز النسخة التجريبية ذات الوصول المبكر، مع عطلات نهاية أسبوع مفتوحة للنسخة التجريبية في أغسطس. تعرف على كيفية استرداد الرمز الخاص بك وماذا تتوقع.
13-06-2025
أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين
اكتشف لماذا استغرقت لعبة Onimusha الجديدة من Capcom، Way of the Sword، 20 عامًا لتطويرها، كما أوضح المنتج أكيهيتو كادواكي. تعرف على تحديات القوى العاملة، ودور محرك RE Engine، وتاريخ إصدار اللعبة في عام 2026.
23-06-2025
ديابلو 4 الموسم 8: اللاعبون محبطون بسبب خطأ زعيم ليليث الذي يدمر اللعبة
يشعر لاعبو Diablo 4 Season 8 بالإحباط بسبب خطأ يجعل زعيم Echo of Lilith غير قابل للقتل، مما يمنع الوصول إلى مكافآت موسمية حاسمة. تعرف على المزيد حول المشكلة وتأثيرها.
31-07-2025
لعبة Cronos: The New Dawn من فريق Bloober Team تقدم بطلة أنثوية "أكثر إثارة للاهتمام" في رعب على غرار Dead Space
استكشف لعبة Bloober Team الجديدة، Cronos: The New Dawn، وهي تجربة رعب شبيهة بلعبة Dead Space مع بطلة أنثى تم اختيارها لعمق السرد. اكتشف الإعداد الفريد للعبة ورؤى المطورين.
06-08-2025
أبحِر مع ليغو ون بيس: غوينغ ميري والمزيد من المجموعات متوفرة الآن!
استكشف مجموعة ليغو ون بيس التي صدرت حديثًا، والتي تضم سفينة غوينغ ميري الشهيرة وست مجموعات أخرى مستوحاة من مسلسل نتفليكس الواقعي. اكتشف التفاصيل والأسعار لكل بناء.
14-08-2025
من المقرر إطلاق InZoi على PS5 في عام 2026؛ إطلاق Xbox غير مؤكد
لعبة محاكاة الحياة InZoi مؤكدة للإصدار على PlayStation 5 في عام 2026، بينما لا يزال إصدار Xbox قيد الدراسة. تعرف على المزيد حول ميزات اللعبة والمحتوى الإضافي القادم.
01-07-2025
سحق المترو: شرير بيرسونا 5 الجديد يثير الضحك والميمات
تقدم لعبة Persona 5: The Phantom X شخصية 'Subway Slammer'، وهو شرير جديد أثارت أفعاله الغريبة وحواره الدرامي ضجة واسعة، مما أثار حيرة اللاعبين وإعجابهم.
09-07-2025
إكس بوكس جيم باس: مربح على الرغم من مبيعات الطرف الأول غير المحسوبة
اكتشف كيف يظل Xbox Game Pass مربحًا على الرغم من عدم احتساب مبيعات ألعاب الطرف الأول المفقودة في البداية، والتوضيحات الأخيرة حول نموذجه المالي.
08-07-2025
أعلن المدير السابق لـ Subnautica 2 أن اللعبة "جاهزة" للوصول المبكر وسط تغييرات في الاستوديو
صرح المخرج السابق لـ Subnautica 2، تشارلي كليفلاند، أن اللعبة جاهزة للوصول المبكر، مما يتناقض مع الناشر Krafton، بعد رحيله غير المتوقع من Unknown Worlds.
06-08-2025
خطأ صورة "مكالمة زوم" في Baldur's Gate 3 لا يزال قائماً، والمعجبون يؤيدون استمراره
لا يزال خطأ صورة "مكالمة زوم" في لعبة Baldur's Gate 3 مستمراً على الرغم من 33 إصلاحًا عاجلاً، حيث يجد المعجبون هذا الخلل مسليًا بل ويأملون أن يستمر.
30-06-2025
تخفيضات ستيم الصيفية 2025: أفضل 10 ألعاب لا يمكنك تفويتها
اكتشف أفضل 10 ألعاب يجب شراؤها من تخفيضات Steam الصيفية 2025، برعاية محرري GamesRadar+. اعثر على صفقات لا تصدق على ألعاب مثل Dead Space وCyberpunk 2077 وDisco Elysium.
04-07-2025
مارفل رايفلز تطلق العنان لـ 85 عامًا من تاريخ القصص المصورة، والمشجعون يطالبون بأبطال مغمورين
من المقرر أن تضم Marvel Rivals شخصيات من 85 عامًا من Marvel Comics، بما في ذلك الشخصيات المفضلة لدى المعجبين غير المعروفين مثل Soft Serve و The Wall، مما يعد بقائمة متنوعة.
11-06-2025
مخرج Mass Effect 5 يمدح The Expanse: Osiris Reborn، واصفًا إياه بـ 'رائع جدًا'
يشيد مخرج Mass Effect 5 مايكل جامبل بلعبة تقمص الأدوار والحركة والخيال العلمي الجديدة من Owlcat Games، The Expanse: Osiris Reborn، المستوحاة بشكل كبير من سلسلة Mass Effect.
07-08-2025
نينتندو تسحب ألعابها من فعالية سبيدرن خيرية يابانية، مشيرةً إلى "استخدام غير مصرح به"
نينتندو تُلزم حدث سباق السرعة الخيري الياباني بإزالة ألعابها بسبب "الاستخدام غير المصرح به"، وتطلب إذنًا مستقبليًا لكل عنوان.