فول أوت: نيو فيغاس تُعيد إشعال الآمال بإحياء أسلوب ألعاب تقمص الأدوار في فول أوت 5

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/07/2025

button icon

بعد قضاء أكثر من 50 ساعة مع نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Oblivion، يجد محرر الميزات في GamesRadar+، آندي براون، نفسه منجذبًا مرة أخرى إلى لعبة تقمص الأدوار الكلاسيكية Fallout: New Vegas. لقد أعادت هذه الرحلة الأمل في أن تستعيد Fallout 5 جذور السلسلة العميقة في تقمص الأدوار، على عكس التوجه الأكثر تركيزًا على الحركة في الألعاب الحديثة مثل Fallout 4.

عودة إلى جذور ألعاب تقمص الأدوار

إن عودة براون للانغماس في صحراء موهافي في Fallout: New Vegas تسلط الضوء على نقاط قوة اللعبة الدائمة. يؤكد السرد، الذي غالبًا ما يُقارن ببالاد مارتي روبنز "Big Iron"، على خيارات اللاعب وتأثير بطل غامض على العالم. وهذا يتناقض بشكل حاد مع Fallout 4، التي يصفها براون بأنها "لعبة إطلاق نار مباشرة" تضحي بعمق تقمص الأدوار من أجل حركة فورية ومرئيات مصقولة.

جاذبية نيو فيغاس

على الرغم من لعبه Fallout: New Vegas بشكل مكثف، يجد براون نفسه مضطرًا لإعادة زيارتها، حتى عندما يغريه أسلوب لعب Fallout 4 الأكثر سهولة. يكمن جوهر جاذبية New Vegas في حوارها المعقد، واتخاذ القرارات الهادفة، والحرية التي تمنحها للاعبين لتشكيل هوية شخصياتهم وتأثيرهم على العالم. هذه الحرية هي ما يشعر براون أنها تضاءلت في الأجزاء اللاحقة.

آمال Fallout 5

يعرب براون عن قلقه من أن بيثيسدا قد تعطي الأولوية للحركة اللحظية على حساب استثمار اللاعب. ومع ذلك، تشير الاتجاهات الأخيرة في صناعة الألعاب، مع ألعاب مثل Elden Ring و Baldur's Gate 3، وحتى التحديثات الدقيقة في Oblivion Remastered، إلى تقدير متجدد لآليات ألعاب تقمص الأدوار المعقدة والجذابة. يأمل براون أن تستفيد بيثيسدا من هذا الاتجاه في Fallout 5، مستلهمة من المحتويات الإضافية (DLCs) التي تركز على الشخصيات في New Vegas ونموذج الخدمة المباشرة الناجح لـ Fallout 76، الذي لا يزال يحتفظ بشعور قوي بلعبة تقمص أدوار فردية.

يعتقد أن العودة إلى أسس ألعاب تقمص الأدوار في السلسلة، والتي تتيح للاعبين فرصة تحديد شخصياتهم والتنقل في قصص معقدة، ليست ممكنة فحسب، بل مرغوبة بشدة من قبل قاعدة اللاعبين.

قراءة مقترحة

24-07-2025
أساسنز كريد شادوز قد تصل إلى المزيد من أجهزة الكونسول، بما في ذلك إصدار محتمل لجهاز سويتش 2
يشير الرئيس التنفيذي لشركة يوبي سوفت، إيف غيلمو، إلى إصدارات جديدة من Assassin's Creed Shadows لمنصات إضافية، مما يثير التكهنات حول إصدار لجهاز Nintendo Switch 2.
23-07-2025
Terminator 2D: تم تأجيل إصدار No Fate إلى عيد الهالوين
تيرميناتور 2D: لا قدر، اللعبة ذات الطراز القديم المستوحاة من فيلم تيرميناتور 2، تم تأجيلها إلى 31 أكتوبر 2025 لإجراء تحسينات نهائية وتنسيق الإصدار المادي.
29-07-2025
ووتشانغ: الريش المتساقط يرتفع إلى تقييمات "مختلطة" على ستيم بعد تحديثات الطوارئ
ووتشانغ: الريش المتساقط تحسن تقييمها على ستيم إلى "مختلط" بعد تحديثات طارئة، مع تخطيط المطورين لمزيد من التحديثات بما في ذلك تعديلات الصعوبة.
28-07-2025
بولينا من دونكي كونغ بانانزا تخطئ في تعريف الموز على أنه تفاح، مما يثير نظريات المعجبين
اكتشف لماذا تخلط باولين في لعبة Donkey Kong Bananza بين الموز والتفاح، وماذا يعتقد المجتمع حول هذا السلوك الغريب داخل اللعبة.
25-06-2025
تقنية CD Projekt Red الجديدة للعبة The Witcher 4 ستحدث ثورة في الألعاب وتفيد الصناعة بأكملها
تناقش CD Projekt Red المراحل المبكرة من تطوير لعبة The Witcher 4، مؤكدة أن تقنية Unreal Engine الجديدة ستفيد صناعة الألعاب بأكملها، على الرغم من ندرة التفاصيل حول Witcher 4 و 5 و 6.
18-07-2025
بوكيمون جو: مهرجان فعاليات يوليو 2025
اكتشف جميع فعاليات Pokémon Go المثيرة التي ستحدث في يوليو 2025، بما في ذلك حفلة الذكرى السنوية التاسعة، وأيام المجتمع، وظهور Pokémon جديدة، وجداول الغارات، والمكافآت الخاصة.
24-06-2025
مدير Smash Bros. ماساهيرو ساكوراي يحذر: تطوير الألعاب "غير مستدام"
صرح ماساهيرو ساكوراي، مخرج لعبة Super Smash Bros.، أن تطوير الألعاب أصبح غير مستدام ويدعو إلى أساليب جديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي التوليدي.
10-07-2025
الأعماق الخفية لـ Bloodborne: الكشف عن التصميمات المبكرة غير القابلة للتعرف عليها لـ Yharnam
استكشف الخرائط التخطيطية المبكرة والتصميمات الأولية غير القابلة للتمييز تقريبًا للعبة Bloodborne من FromSoftware، والتي تكشف عن تطور الاختصارات المخفية الشهيرة ومناطق البداية في Yharnam.
09-07-2025
هيت مان: عالم الاغتيال على سويتش 2 - ملاءمة مثالية تشوبها متطلبات الاتصال بالإنترنت
مراجعة لـ Hitman: World of Assassination على Nintendo Switch 2 تسلط الضوء على ملاءمتها المثالية للألعاب المحمولة، ولكنها تنتقد شرط الاتصال الدائم بالإنترنت المستمر وعدم وجود تقدم عبر المنصات.
20-06-2025
Rainbow Six Siege X: الكشف عن إمكانيات اللعب المشترك والتقدم المشترك
اكتشف ما إذا كانت Rainbow Six Siege X تدعم اللعب المشترك والتقدم المشترك عبر أجهزة الكمبيوتر و PlayStation و Xbox. تعرف على كيفية تمكين هذه الميزات وتحسين تجربة اللعب الخاصة بك.
18-07-2025
الجومبا الذي كاد أن يحكم جهاز نينتندو سويتش 2
اكتشف كيف أن غومبا مرعبًا بأيدٍ عملاقة من لعبة Super Mario Odyssey كاد أن يظهر في لعبة Nintendo القادمة لجهاز Switch 2، Donkey Kong Bananza، مما شكل آليات التدمير الأساسية فيها.
10-07-2025
الرياض تطلق النسخة الافتتاحية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية
تطلق الرياض النسخة الافتتاحية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بهدف أن تصبح مركزًا عالميًا للألعاب التنافسية وإعادة تعريف مستقبل الصناعة.
30-07-2025
يفتح ملعب Warzone أبوابه في إصلاح شامل للموسم الخامس
تحديث الموسم الخامس من Call of Duty: Warzone سيفتح الملعب كمنطقة لعب جديدة، ويقدم وضع Stadium Resurgence وعقد Satellite Hijack الغامض، إلى جانب محتوى جديد آخر.
18-07-2025
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز تستعد للانطلاق في سبتمبر باستراتيجية فريدة لجهاز سويتش 2
اكتشف أحدث المستجدات حول Sonic Racing: CrossWorlds، بما في ذلك إصداره في 25 سبتمبر، وخطط Switch 2، وقائمة الشخصيات الواسعة، ومكافآت الطلب المسبق.
15-07-2025
تم إلغاء لعبة Guilty Gear التالية، وعودة السلسلة إلى نقطة الصفر
تم الإبلاغ عن إلغاء لعبة Guilty Gear التالية من قبل Arc System Works، مما أدى إلى إعادة الامتياز "إلى نقطة الصفر" على الرغم من التلميحات السابقة عن تطورات جديدة كبيرة.
21-07-2025
ريماتش دايركتور: FIFA و Rocket League ليسا منافسين حقيقيين، الجماهير ليس لديها بديل
يشرح بيير تارنو، مدير Rematch، لماذا لا تعتبر لعبة محاكاة كرة القدم FIFA أو Rocket League منافسين رئيسيين، مشيرًا إلى طريقة اللعب الفريدة التي تركز على اللاعبين والاحتفاظ العالي باللاعبين.