Death Stranding 2: عالم يواصل العطاء، مع استمرار 80% من اللاعبين بعد شارة النهاية

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

07-29 10:28

button icon

عالم لا يزال متصلاً: لاعبو Death Stranding 2 يواصلون اللعب بعد إنهاء اللعبة

بعد شهر واحد من إطلاقها، لا تزال لعبة Death Stranding 2 تأسر قاعدة لاعبيها، حيث اختارت غالبية كبيرة البقاء في عالمها الفريد حتى بعد إكمال القصة الرئيسية. كشف المخرج هيديو كوجيما أن ما يقرب من 80% من اللاعبين الذين أنهوا اللعبة اختاروا الاستمرار في اللعب، مما يسلط الضوء على الجاذبية الدائمة لنمط اللعب الجماعي غير المتزامن والتجربة الغامرة التي تقدمها.

نقاط رئيسية

إحصائيات تفاعل اللاعبين

في سلسلة من التغريدات احتفالاً بالذكرى السنوية الأولى للعبة، شارك هيديو كوجيما بيانات مثيرة للاهتمام حول سلوك اللاعبين. كشفت الإحصائيات أن البندقية الهجومية برزت كأكثر الأسلحة تجهيزًا، مع كون السلم الأداة الأكثر استخدامًا. وبعيدًا عن القتال والتنقل، أظهر اللاعبون تفضيلاً واضحًا لإنقاذ حيوانات الكنغر، تليها طيور الإيمو وحيوانات الوومبات، مما يعرض جانبًا أخف من أنشطتهم داخل اللعبة. أثبتت علامة "تسريع" أنها اللافتة الأكثر شعبية التي وضعها اللاعبون، مما يشير إلى مجتمع يركز على التنقل الفعال والمساعدة المتبادلة.

الجاذبية الدائمة للاتصال

يؤكد المعدل المرتفع للاعبين الذين يواصلون رحلتهم بعد انتهاء اللعبة على قوة نمط اللعب الجماعي غير المتزامن في Death Stranding 2. يعزز هذا النظام، حيث يقوم اللاعبون ببناء الهياكل وترك الرسائل لمساعدة الآخرين، شعورًا بالمجتمع والهدف المشترك. رافقت تأملات كوجيما الخاصة البيانات، حيث صرح: "لكل من وصل إلى النهاية: العالم اليوم في حالة صعبة. قد يكون من الصعب التمسك بالأمل في الغد. ولكن اعلم أن هناك شخصًا ما على استعداد للمخاطرة بحياته لحمايتك - حتى لو لم تلاحظ، فإن شخصًا ما متصل بك، يراقبك." يتردد هذا الشعور مع الموضوعات الأساسية للعبة وهي الاتصال والدعم المتبادل، مما يشجع اللاعبين على البقاء منخرطين في عالمها.

الشعبية والآفاق المستقبلية

أثبتت Death Stranding 2 نجاحها التجاري، حيث تصدرت قوائم مبيعات PS5 في يونيو. لا تسلط الإحصائيات المشتركة الضوء على تفاعل اللاعبين فحسب، بل على الشعبية العامة للعبة أيضًا. ومع استمرار نسبة كبيرة من اللاعبين في استكشاف العالم والمساهمة فيه بعد انتهاء اللعبة، يبدو أن عمر اللعبة طويل، مما يبشر باستمرار تفاعل المجتمع والتجارب المشتركة.

قراءة مقترحة

2025-10-28 06:32:44
خطأ الدلو سيئ السمعة في سكايرم كان حادثًا سعيدًا، كما يقول المطور الرئيسي السابق
يكشف المطور الرئيسي السابق لسلسلة Skyrim، بروس نيسيميث، أن خدعة وضع الدلو على الرأس الشهيرة كانت اكتشافًا غير مقصود من قبل اللاعبين، وليست ميزة خططت لها بيثيسدا.
2025-06-13 03:32:02
Razer Kishi V3 Pro XL يحول جهاز iPad Pro إلى جهاز ألعاب محمول عملاق
تقدم Razer جهاز Kishi V3 Pro XL، وهو وحدة تحكم جديدة تحول الأجهزة اللوحية الكبيرة مثل iPad Pro إلى أجهزة ألعاب محمولة عملاقة، وتتميز بتقنيات لمس متقدمة ومستشعرات TMR.
2025-09-19 03:12:55
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز يضاهي إشادة لعبة سونيك آند أول-ستارز ريسينغ ترانسفورمد، لكنه لا يرقى إلى مستوى أساطير سباقات الكارت
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز يحقق تقييم ميتاكريتيك 82، متعادلاً بذلك مع سونيك آند أول-ستارز ريسينغ ترانسفورمد، لكنه لا يرقى إلى مستوى الإشادة النقدية التي حظيت بها كراش وماريو كارت.
2025-06-18 04:54:35
إحياء بتمويل المعجبين: كيف أنقذت كيك ستارتر الاستوديو وراء لعبة كلوك وورك ريفوليوشن
InXile Entertainment، مطور لعبة تقمص الأدوار القادمة Clockwork Revolution، ينسب الفضل إلى حملة Kickstarter الناجحة في إنقاذ الاستوديو وتمكينه من مواصلة تطوير الألعاب.
2025-10-10 02:55:19
ساندفول إنتراكتيف تتطلع إلى اتجاهات جريئة جديدة تتجاوز ألعاب تقمص الأدوار بعد نجاح "كلير أوبسكور"
كشفت شركة Sandfall Interactive، مبتكرة لعبة Clair Obscur: Expedition 33، أن مشروعها القادم قد لا يكون لعبة تقمص أدوار (RPG)، مما يبرز رغبتها في الحرية الإبداعية خارج قيود النوع والأسلوب.
2025-11-03 03:35:37
مورويند المعاد تصورها: المودرز ينقلون لعبة تقمص الأدوار الكلاسيكية إلى إلدن رينج، والشخصيات شبه مكتملة
استكشف مشروع التعديل الطموح الذي يجلب The Elder Scrolls: Morrowind إلى Elden Ring، مع تقدم كبير في الشخصيات غير القابلة للعب والميكانيكيات الأساسية، على الرغم من مواجهة تحدٍ تقني كبير.
2025-06-24 02:15:53
ذروة الأداء: لعبة تسلق تعاونية تبيع مليون نسخة في 6 أيام، وتذهل المطورين
لعبة التسلق التعاونية Peak تبيع مليون نسخة في 6 أيام، مما يذهل مبتكريها، Aggro Crab، الذين يتساءلون بمرح عن نجاحها مقارنة بلعبتهم السابقة.
2025-09-17 02:28:09
فاينل فانتسي 7 ريميك تصل إلى سويتش 2 مع متطلبات تخزين ضخمة
تم تأكيد إصدار Final Fantasy 7 Remake Intergrade لجهاز Nintendo Switch 2، وسيصل على بطاقة مفتاح اللعبة ويتطلب مساحة تخزين ضخمة تبلغ 90 جيجابايت، مما يجعله أكبر لعبة على المنصة.
2025-07-10 16:37:47
المدير العام لشركة EA اليابان ينتقد تسريحات Microsoft والإلغاءات
انتقد المدير العام لشركة EA اليابان، شون نوغوتشي، عمليات التسريح الأخيرة وإلغاء الألعاب التي قامت بها مايكروسوفت، بحجة أنها تضر بالصناعة وتقلل من قيمة العمل طويل الأجل للمطورين.
2025-08-29 04:03:49
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 مطورو: "لا نصنع GTA"
مطوروا لعبة Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 يوضحون أن اللعبة ليست عالمًا مفتوحًا على غرار GTA، بل تركز على تجربة تعتمد على السرد حيث يحتاج مصاصو الدماء إلى النوم.
2025-09-05 06:44:28
مصير الزمالة: إطلاق لعبة لوح على طراز الجائحة لسيد الخواتم على أمازون
A لعبة لوحية جديدة من سيد الخواتم مستوحاة من لعبة الاستراتيجية الشهيرة بانديميك متوفرة الآن على أمازون. مصير الزمالة يمزج بين أسلوب اللعب التعاوني وعالم تولكين الكلاسيكي في الفانتازيا.
2025-08-22 06:31:18
هل بلاك أوبس 7 متاح على جيم باس؟ كل ما تحتاج لمعرفته
اكتشف ما إذا كانت لعبة Call of Duty: Black Ops 7 الجديدة متوفرة على Xbox Game Pass، بما في ذلك تفاصيل حول مستويات الاشتراك والمزايا الحصرية للمشتركين.
2025-10-10 02:47:42
باتلفيلد 6: قائمة المهام الكاملة للقصة وطول الحملة تم الكشف عنه
تقدم Battlefield 6 حملة مكونة من تسع مهام تدوم حوالي 4-5 ساعات، مع عناصر قابلة للجمع وإنجازات لتمديد وقت اللعب. اكتشف القائمة الكاملة للمهام وقيمة إعادة اللعب.
2025-07-23 02:42:46
مارفل توكون: مجموعة الأبطال المقاتلين في طريقها إلى الظهور الأول القابل للعب في Evo 2025
مارفل توكون: فايتينغ هيروز، اللعبة الجديدة من آرك سيستم وركس، ستكون قابلة للعب في إيفو 2025، وتضم عرضًا تجريبيًا بست شخصيات وحلقة نقاش للمطورين.
2025-09-25 02:43:51
يُعتبر تأجيل Borderlands 4 على Switch 2 "قرارًا صائبًا" وسط مشاكل أداء الحاسوب
المدير الإبداعي للعبة Borderlands 4، غرايم تيمينز، يوضح أن تأجيل إصدار Switch 2 كان قرارًا صائبًا بسبب مخاوف تتعلق بالجودة، حتى مع مواجهة نسخة الحاسوب لمشاكل في الأداء.