تخريب الزيب لاين في Death Stranding 2 يؤدي إلى هلاك اللاعب

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

28/07/2025

button icon

هبوط غادر: تخريب خطوط الانزلاق في Death Stranding 2

اكتشاف حديث في لعبة Death Stranding 2 ترك اللاعبين في حيرة وإحباط، حيث تبين أن لاعبين آخرين يمكنهم تفكيك خطوط الانزلاق حتى أثناء استخدام شخص ما لها بنشاط. أدت هذه الميزة غير المتوقعة إلى وفاة لاعب في وقت غير مناسب، مما أثار موجة من النقاش داخل مجتمع اللعبة حول طبيعة وضع اللعب الجماعي غير المتزامن.

مخاطر الاتصال

تعتمد لعبة Death Stranding، وجزئها القادم "On the Beach"، على مفهوم ربط اللاعبين من خلال البنية التحتية والإجراءات المشتركة. ومع ذلك، يسلط هذا الكشف الأخير الضوء على جانب مظلم لهذا الترابط. شارك أحد اللاعبين مقطعًا يظهر رحلته الخطيرة عبر منظر طبيعي ثلجي عبر خط انزلاق، ليتم تفكيكه فجأة في منتصف الرحلة، مما تسبب في سقوطه وسحقه بواسطة حمولته. أكد إشعار: "تم تفكيك خط انزلاق"، مؤكدًا الواقع المرير لموقفه.

ردود فعل المجتمع والنظريات

أثار الحادث رد فعل قويًا من مجتمع Death Stranding، حيث أعرب الكثيرون عن صدمتهم وعدم تصديقهم. لقد اتخذ شعار اللعبة، "هل كان يجب أن نتصل؟"، معنىً جديدًا وساخرًا للمتضررين. ألقى بعض اللاعبين باللوم مازحين على خصم اللعبة، هيغز، في التخريب، بينما قدم آخرون تفسيرات أكثر عملية.

النقاط الرئيسية:

آليات التفكيك

في Death Stranding، يمتلك اللاعبون القدرة على تفكيك الهياكل. يؤدي تفكيك هيكل بناه لاعب آخر إلى إزالته من عالمك الخاص. ومع ذلك، فإن تفكيك أحد هياكلك الخاصة يجعله يختفي للجميع. تضيف القدرة المكتشفة حديثًا على تفكيك الهياكل أثناء استخدامها طبقة مهمة من التخريب المحتمل أو التعطيل العرضي لآليات التنقل في اللعبة.

دعوة للتقدير والإعجابات

أشار بعض اللاعبين إلى أن هذه الميزة يمكن أن تكون أيضًا نتيجة لخطوط انزلاق موضوعة بشكل سيء أو زائدة عن الحاجة. ذكر أحد اللاعبين أنه اضطر إلى تفكيك خطوط انزلاق تم تعديلها تلقائيًا بواسطة إضافات جديدة، مما يشير إلى أن نقص "الإعجابات" المجتمعية على هيكل ما قد يدفع إلى إزالته. هذا يعني أن إظهار التقدير للهياكل المفيدة من خلال الإعجابات يمكن أن يكون وسيلة لضمان استمرار وجودها ومنع مثل هذه الحوادث المؤسفة.

التنقل بين الخيوط

يعتبر هذا الاكتشاف تذكيرًا صارخًا بالطبيعة غير المتوقعة للتفاعلات عبر الإنترنت، حتى في بيئة غير متزامنة. بينما يواصل اللاعبون البناء والاتصال عبر المناظر الطبيعية الشاسعة للعبة، فإن القدرة على تفكيك الهياكل المشتركة، حتى في أكثر اللحظات غير المناسبة، تضيف عنصرًا فريدًا وقاسيًا أحيانًا إلى تجربة Death Stranding. يُنصح اللاعبون بالانتباه إلى الهياكل التي يستخدمونها وإظهار تقديرهم لزملائهم الحمالين الذين يسهلون رحلاتهم.

قراءة مقترحة

02-07-2025
مقاييس Steam الجديدة تكشف الحقيقة وراء الإطارات الخاصة بك
يمكن لمقاييس الأداء الجديدة في Steam الآن التمييز بين الإطارات الحقيقية والإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، مما يوفر للاعبي الكمبيوتر الشخصي رؤى غير مسبوقة حول معدلات الإطارات الحقيقية وأداء النظام.
24-07-2025
باتلفيلد 6 تلمح إلى صراع عالمي قبل الكشف الكامل
المقطع التشويقي الأول للعبة Battlefield 6 يكشف عن سيناريو صراع حديث مع انهيار حلف الناتو وصعود Pax Armata، قبل الكشف عنها في 24 يوليو.
28-07-2025
الذكرى العاشرة للعبة أندرتيل: مشروع ذكريات المعجبين يشهد استجابة ساحقة تتسبب في الانهيار
يطلق مبتكر لعبة أندرتيل توبي فوكس موقعًا لذكريات المعجبين بمناسبة الذكرى العاشرة للعبة، والذي يشهد شعبية فورية وتعطلات أولية.
18-06-2025
Heart Machine تكشف عن 'Possessor(s)': لعبة Metroidvania تجمع بين الأنواع مع قتال على غرار Smash Bros.
استكشف لعبة Heart Machine الجديدة ثنائية الأبعاد، Possessor(s)، التي تمزج بين أساطير Neon White، وتوتر Animal Well، وقتال Smash Bros. تعرف على أسلوب لعبها الفريد وسردها.
04-07-2025
Resident Evil تكشف النقاب عن لعبة استراتيجية محمولة غير متوقعة
أعلنت Capcom عن "Resident Evil Survival Unit"، وهي لعبة استراتيجية جديدة للهواتف المحمولة في الوقت الفعلي، إلى جانب تفاصيل عن العنوان الرئيسي القادم "Resident Evil Requiem".
30-06-2025
{ "document": "لعبة Dave the Diver تحتفل بالذكرى السنوية الثانية مع إشادات من الصناعة، وعودة المحتوى الإضافي، وتأخير جديد" }
{ "document": "يحتفل Dave the Diver بالذكرى السنوية الثانية له برسائل من شخصيات الصناعة، وعودة Godzilla و Like a Dragon DLCs، وتأخير توسعته التالية." }
24-07-2025
وفاة جوليان ليفاي، رائد سلسلة Elder Scrolls، عن عمر يناهز 59 عامًا
جوليان ليفاي، "أبو The Elder Scrolls"، توفي عن عمر يناهز 59 عامًا. تعرف على إرثه ومستقبل مشروعه الأخير، The Wayward Realms.
04-07-2025
كلير أوبسكور: الحملة 33 - ما يجب أن تتبناه ألعاب تقمص الأدوار وما يجب أن تتجنبه
استكشف ما الذي يجعل لعبة Clair Obscur: Expedition 33 لعبة تقمص أدوار (RPG) متميزة، بدءًا من نظام القتال المبتكر والمعدات المؤثرة وصولًا إلى المقدمة السريعة، وتعلّم ما يجب على الألعاب المستقبلية محاكاته أو تجنبه.
29-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: صفر موز، تم تحقيق الإكمال الكامل، سبيدرن "نقص البوتاسيوم%" ممكن
اكتشف كيف يمكن التغلب على لعبة Donkey Kong Bananza دون جمع أي موز، مما يتيح سباق السرعة "نقص البوتاسيوم%". تعرف على التحديات والآثار المترتبة على أسلوب اللعب الجديد هذا.
13-06-2025
أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين
اكتشف لماذا استغرقت لعبة Onimusha الجديدة من Capcom، Way of the Sword، 20 عامًا لتطويرها، كما أوضح المنتج أكيهيتو كادواكي. تعرف على تحديات القوى العاملة، ودور محرك RE Engine، وتاريخ إصدار اللعبة في عام 2026.
28-07-2025
قهر لوتو: دليلك الشامل لكل فصل ولغز
أتقن رعب Luto النفسي المزعج من خلال دليلنا الشامل، الذي يغطي جميع الفصول وحلول الألغاز ومواقع العناصر.
31-07-2025
لعبة Cronos: The New Dawn من فريق Bloober Team تقدم بطلة أنثوية "أكثر إثارة للاهتمام" في رعب على غرار Dead Space
استكشف لعبة Bloober Team الجديدة، Cronos: The New Dawn، وهي تجربة رعب شبيهة بلعبة Dead Space مع بطلة أنثى تم اختيارها لعمق السرد. اكتشف الإعداد الفريد للعبة ورؤى المطورين.
25-06-2025
إكس بوكس تبارك لعبة هالو التي صنعها المعجبون، مع تحذير حاسم واحد
تمنح Microsoft مباركتها للعبة Halo التي صنعها المعجبون، Spartan Survivors، مع طلب رئيسي واحد للمطورين.
27-06-2025
تحديث ماريو كارت العالمي: 'عشوائي' لم يعد يضمن سباقات 3 لفات، ومسارات الاستراحة الآن أكثر احتمالاً
{ "document": "تغيّر تحديث Mario Kart World الأخير من Nintendo اختيار المسار 'العشوائي'، مما يجعل مسارات الاستراحة أكثر شيوعًا ويثير نقاش اللاعبين." }
18-07-2025
مغامرة باك مان مترويدفانيا، متاهة الظلال، تنطلق غدًا مع ترقية مجانية لجهاز سويتش 2
لعبة Metroidvania الجديدة لـ Pac-Man من Bandai Namco، متاهة الظل، تنطلق غدًا مع ترقية Switch 2 مجانية، مما يقدم منظورًا جديدًا لأيقونة الأركيد.
24-06-2025
ذروة الأداء: لعبة تسلق تعاونية تبيع مليون نسخة في 6 أيام، وتذهل المطورين
لعبة التسلق التعاونية Peak تبيع مليون نسخة في 6 أيام، مما يذهل مبتكريها، Aggro Crab، الذين يتساءلون بمرح عن نجاحها مقارنة بلعبتهم السابقة.