فاينل فانتسي XIV توقف إضافة المطاردة، وتعد بأمان معزز

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

28/07/2025

button icon

فاينل فانتسي XIV تتخذ إجراءات صارمة ضد أدوات مطاردة اللاعبين

تتخذ لعبة فاينل فانتسي XIV خطوات مهمة لمكافحة مطاردة اللاعبين عن طريق تعطيل إضافة استغلت ميزة جديدة داخل اللعبة. وقد أعلن المنتج والمخرج في سكوير إنكس، ناوكي يوشيدا، عن تغييرات قادمة لزيادة تأمين بيانات اللاعبين، معترفًا باحتمال إحباط اللاعبين بسبب إعادة تعيين البيانات.

صعود PlayerScope

في العام الماضي، قدمت فاينل فانتسي XIV ميزة القائمة السوداء التي خصصت لكل لاعب معرفًا فريدًا، مما يسمح بالتتبع على مستوى الحساب. وبينما كان الهدف منها مكافحة السلوك السام من خلال استهداف الأفراد عبر جميع شخصياتهم، فقد أدى هذا النظام عن غير قصد إلى إنشاء ثغرة أمنية. تمكنت الإضافات الخارجية من الوصول إلى هذه البيانات الخلفية، مما مكن اللاعبين من مطاردة الآخرين رقميًا في جميع أنحاء عالم اللعبة إيورزيا.

أمر وقف وتكفف وإجراءات حماية مستقبلية

تم إغلاق أحد أشهر الإضافات التي سهلت هذا السلوك، PlayerScope، بعد أمر وقف وتكفف. ومع ذلك، فإن سكوير إنكس لا تتوقف عند هذا الحد. في تحديث قادم، التحديث 7.3، سيتم تطبيق تغييرات مهمة لزيادة إخفاء البيانات التي يمكن استخدامها لربط الشخصيات بنفس الحساب.

التأثير على ميزات اللاعبين

ستستلزم هذه التغييرات إعادة تعيين بعض البيانات، وهو ما اعتذر عنه يوشيدا مقدمًا. يمكن للاعبين توقع ما يلي:

أكد يوشيدا للاعبين أن ميزة القائمة السوداء نفسها ستستمر في العمل على مستوى الحساب وأن الفريق يعد المزيد من الإجراءات الوقائية.

ردود فعل اللاعبين

تتفاوت ردود فعل المجتمع. فبينما يقدر بعض اللاعبين جهود سكوير إنكس المستمرة لمعالجة المشكلة، لا يزال آخرون متشككين بسبب التجارب السابقة. يطلب المطور من اللاعبين التحلي بالصبر بينما يعملون على حل هذه التحديات التقنية وتحسين أمان اللعبة.

قراءة مقترحة

24-07-2025
Final Fantasy XI Server Shut Down to New Players Amidst Unprecedented Popularity Surge
تم إغلاق خادم Asura، الأكثر شعبية في Final Fantasy XI، مؤقتًا أمام اللاعبين الجدد بسبب زيادة هائلة في الشعبية، مدفوعة بالخصومات والتعاون مع Final Fantasy XIV.
30-07-2025
مراجعة Grounded 2: عربات النمل والمنتزهات الجديدة توفر متعة رائعة وآمنة
مراجعة Grounded 2: اكتشف المتعة والتحديات والميزات الجديدة مثل عربات النمل القابلة للركوب في هذا الجزء الذي صدر بنظام الوصول المبكر، بناءً على نجاح الجزء الأصلي.
09-07-2025
إلدن رينغ نايتريين تطلق العنان للزعماء الضخمين المزدوجين لثلاثة أسابيع من العذاب
عودة Elden Ring Nightreign بانتقام، وتتميز بثلاثة أسابيع من الزعماء الضخمين في أزواج صعبة. استعد لمعارك مكثفة ضد أعداء مألوفين مثل الفك المتسع وفارس الانجراف المظلم، حيث تزيد FromSoftware من الصعوبة.
13-06-2025
إحباط إحصائيات ماريو كارت العالمية المخفية: تكرار لمشكلة ماريو كارت 8 المزعجة
تكرر لعبة ماريو كارت وورلد مشكلة ماريو كارت 8 المتمثلة في إحصائيات الشخصيات والمركبات المخفية، مما يجعل من الصعب على اللاعبين فهم اختلافات الأداء الحقيقية.
03-07-2025
تم إجراء إصلاحات عاجلة لغارة فاينل فانتسي XIV المعقدة بعد انخفاض معدل الإكمال
تقوم Square Enix بتطبيق تغييرات مبكرة على غارة Final Fantasy XIV الصعبة، البرج المتشعب، بعد 400 عملية تطهير فقط في أكثر من ثلاثة أسابيع، مع إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب.
18-06-2025
Resident Evil Requiem: توحيد 29 عامًا من التقاليد المتصدعة
{ "document": "استكشف كيف يمكن للعبة Resident Evil Requiem القادمة أن توحد أخيرًا التراث المتصدع والقصص المتفرقة لسلسلة ألعاب الرعب التي يبلغ عمرها 29 عامًا، معالجة التناقضات وربط الأحداث الماضية."}
17-07-2025
لماذا يبدو نظام الفراغ في Death Stranding 2 وكأنه فرصة ضائعة
تقدم لعبة Death Stranding 2 نظام الفراغ القاتل الذي يسهل تجنبه وغير مستغل بشكل كافٍ، مما يفوت فرصة لخلق توتر أخلاقي حقيقي في القتال.
18-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: كم يستغرق إنهاء اللعبة وتفصيل كامل للفصول
اكتشف وقت اللعب وقائمة الفصول الكاملة لـ Donkey Kong Bananza، بما في ذلك تفاصيل حول عمليات اللعب النموذجية وأوقات الإكمال بنسبة 100%.
21-07-2025
تحديث Cyberpunk 2077 2.3 يطلق العنان للقيادة المطلقة: Yaiba Semimaru
اكتشف الميزات والمركبات الجديدة والمثيرة في تحديث 2.3 لـ Cyberpunk 2077، بما في ذلك Yaiba ARV-340 Semimaru القوية، والقيادة الذاتية، والمهام الجانبية الجديدة والجذابة.
29-07-2025
مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء
مطور روكستار جيمز السابق أوبي فيرميج يشارك وجهة نظره حول الإطلاق المتعثر للعبة MindsEye، مصرحًا أنها لم تكن تهدف أبدًا لتكون "قاتلة GTA" وكان يمكن أن تنجح بسعر أقل وأخطاء أقل.
10-07-2025
المدير العام لشركة EA اليابان ينتقد تسريحات Microsoft والإلغاءات
انتقد المدير العام لشركة EA اليابان، شون نوغوتشي، عمليات التسريح الأخيرة وإلغاء الألعاب التي قامت بها مايكروسوفت، بحجة أنها تضر بالصناعة وتقلل من قيمة العمل طويل الأجل للمطورين.
29-07-2025
داينج لايت: الوحش يعد بأسلوب لعب متوازن بالأسلحة النارية ليضاهي القتال اليدوي الوحشي
Dying Light: The Beast تهدف إلى جعل الأسلحة النارية مؤثرة بقدر القتال اليدوي، معالجةً علاقة السلسلة "المعقدة" بالأسلحة. تعرف على المزيد حول نهج Techland.
23-07-2025
أصدقاء بوكيمون: إطلاق مفاجئ للعبة ألغاز يجلب الحنين إلى سويتش والهواتف المحمولة
اكتشف Pokémon Friends، لعبة ألغاز جديدة تم إطلاقها بشكل مفاجئ خلال Pokémon Presents، وتقدم ألعابًا مصغرة تبعث على الحنين إلى الماضي لأجهزة Switch والهواتف المحمولة.
28-07-2025
دليلك الشامل للعبة Dying Light: استعدوا لـ "الوحش"
دليل شامل للمبتدئين لسلسلة Dying Light، مع التركيز على "Dying Light: The Beast". تعرف على آليات اللعبة، وقصتها، ولماذا تعد عودة كايل كرين مهمة للاعبين الجدد والعائدين.
19-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يشق طريقه الخاص، ويتخطى اتجاهات العالم المفتوح وألعاب السولز لايك
يؤكد ساتورو نيهي، مخرج لعبة Onimusha: Way of the Sword، أن اللعبة القادمة لن تكون عالمًا مفتوحًا أو شبيهة بألعاب Souls، بل ستركز على الحركة السهلة والقتال الواقعي بالسيف.
27-06-2025
كابكوم تعتبر ليون كينيدي شجاعًا جدًا على الرعب في ريزدنت إيفل: ريكويم
كابكوم توضح لماذا ليون س. كينيدي، الشخصية المفضلة لدى المعجبين، هو 'غير مناسب' لألعاب الرعب، وتختار بطلاً جديداً في Resident Evil: Requiem.