مخرج لعبة Final Fantasy 7 Remake يلمح إلى نظام معركة متطور للمشاريع المستقبلية

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

03/10/2025

button icon

أعرب ناوكي هاماغوتشي، المخرج المسؤول عن سلسلة Final Fantasy 7 Remake، عن عدم يقينه بشأن ما إذا كان نظام المعارك نفسه تمامًا سيتم نقله إلى ألعابه المستقبلية. وأعرب عن رغبته في إبقاء اللاعبين متفاجئين وتجربة اللعب منعشة، مما يشير إلى الابتعاد عن آليات القتال الحالية.

النقاط الرئيسية

تطوير أسلوب اللعب

في مقابلة حديثة، أشار هاماغوتشي إلى أنه على الرغم من أنه لا يعرف المشاريع المحددة التي سيشارك فيها بعد انتهاء ثلاثية Final Fantasy 7 Remake، إلا أنه لا يتوقع استخدام نظام المعارك الحالي حرفيًا. وأوضح قائلاً: "من أجل الحفاظ على نضارته، نريد أن نبقيه مفاجئًا للاعبينا".

يهدف هذا النهج إلى تجنب القدرة على التنبؤ والتأكد من أن اللاعبين سيواجهون آليات جديدة وجذابة في العناوين اللاحقة. ومع ذلك، أقر هاماغوتشي أيضًا بإمكانية أن يكون نظام القتال الذي تم تطويره لسلسلة Final Fantasy 7 Remake بمثابة عنصر أساسي للتكرارات المستقبلية. وأشار إلى أن "تطورًا" مشتقًا من النظام الحالي هو احتمال قوي، بدلاً من نسخة مباشرة.

استقبال المعجبين والإمكانيات المستقبلية

يمثل نظام المعارك الذي تم تقديمه في Final Fantasy 7 Remake خروجًا كبيرًا عن القتال القائم على الأدوار في لعبة 1997 الأصلية، واختار اتباع نهج أكثر توجهاً نحو الحركة. أثار هذا التغيير جدلاً كبيرًا داخل قاعدة المعجبين، مع اختلاف الآراء حول الابتعاد عن آليات JRPG التقليدية.

بالنظر إلى هذا الاستقبال السابق وتعليقات هاماغوتشي، يظل الاتجاه المستقبلي للقتال في ألعابه القادمة سؤالًا مفتوحًا. على الرغم من عدم تقديم تفاصيل محددة حول التغييرات المحتملة أو الآليات الجديدة، إلا أن تركيز المخرج على الابتكار يشير إلى أنه يمكن للاعبين توقع تجربة ديناميكية ومتطورة في عناوين Square Enix المستقبلية.

قراءة مقترحة

09-09-2025
مارفل رايفلز قد تُدخل صناديق الغنائم، مما يثير ردود فعل متباينة من اللاعبين
تحليل بيانات يكشف أن Marvel Rivals قد تقدم صناديق غنائم، مما أثار رد فعل منقسماً بين اللاعبين بسبب الخلافات السابقة ونموذج تحقيق الدخل الأخير للعبة Overwatch 2.
28-08-2025
جوداس كين ليفين يتبنى نظام النيمسيس لعلاقات الشخصيات الديناميكية
يكشف كين ليفين، مبتكر لعبة BioShock، أن لعبته الجديدة Judas ستتميز بنظام شخصيات ديناميكي مستوحى من نظام Nemesis، مما يسمح للشخصيات بتكوين علاقات وخيانة اللاعبين والتأثير على السرد.
15-09-2025
تأجيل تحديث بالاترو 1.1 المرتقب بشدة إلى أجل غير مسمى من قبل المطور
مطور Balatro لوكال ثانك يعلن عن تأجيل لأجل غير مسمى للتحديث 1.1، مشيرًا إلى الحاجة لتجنب الإرهاق وتحديد أولويات الشغف الإبداعي.
16-09-2025
The Sims 4 تستعد لفصل الخريف مع إصلاحات كبيرة للأخطاء ومحتوى مجاني
سيحصل ذا سيمز 4 على تحديث كبير هذا الخريف يتضمن إصلاحات للأخطاء ومحتوى مجانيًا. يمكن للاعبين التصويت على الأولويات. تعرف على المزيد حول التغييرات القادمة.
25-08-2025
بوكيمون ليجندز: زد-إيه معاينة تلمح إلى مستقبل القتال في الوقت الفعلي
بوكيمون ليجندز: معاينة Z-A للقتال في الوقت الفعلي في جيمزكوم 2025 تشير إلى تحول ديناميكي للسلسلة، مع التركيز على الحركة السريعة وانغماس اللاعب.
24-06-2025
Dune: Awakening تحتضن PvE في إصلاح شامل للمرحلة النهائية
تعلن Funcom عن تحولات كبيرة في PvE للعبة Dune: Awakening في مرحلة النهاية، حيث تعيد توازن الصحراء العميقة، وتعدل هيمنة الطائرات المجنحة، وتصقل نظام Landsraad لتعزيز تجربة اللاعب.
15-10-2025
تاريخ إصدار Assassin's Creed Shadows على Switch 2 تم تسريبه، لكنه يواجه منافسة شرسة
تسريبات موعد إصدار Assassin's Creed Shadows Switch 2 تشير إلى إطلاق في 5 ديسمبر 2025، لكنها تواجه منافسة شرسة من Metroid Prime 4 التي ستصدر قبل يوم واحد فقط.
20-10-2025
هيلدايفرز 2 تعلن "يوم الانتقام" بعد دفاع اللاعبين عن شاطئ سيسيل المستوحى من هالو ريتش
دفاع أبطال Helldivers 2 عن شاطئ سيسيل يؤدي إلى إنشاء عطلة "يوم الانتقام" من قبل المطور Arrowhead Game Studios.
11-06-2025
ألعاب بلاي ستيشن للكمبيوتر قابلة للعب على أجهزة Xbox المحمولة الجديدة
اكتشف كيف يمكن لعب ألعاب PlayStation على الكمبيوتر بالكامل على أجهزة ROG Xbox Ally المحمولة الجديدة، مما يوفر توافقًا واسعًا لمكتبة ألعاب متنوعة.
05-09-2025
مدينة راكون مُعاد تصورها: ريزدنت إيفل ريكويم تعد بمنظر طبيعي مدمر ومع ذلك مألوف
استكشف مدينة راكون التي أعيد تصورها في Resident Evil Requiem، والتي تدور أحداثها بعد 30 عامًا من تدميرها. اكتشف كيف توازن Capcom بين الدمار والمعالم الأيقونية لتجربة مؤثرة للمعجبين.
25-08-2025
المادة النشطة: استعد لقتال متعدد الأبعاد في لعبة إطلاق نار جديدة
استكشف "المادة النشطة"، لعبة تصويب جديدة متعددة اللاعبين من منظور الشخص الأول تُطلق في عام 2026، وتتميز بقتال متعدد الأبعاد، وظواهر غريبة تحني الجاذبية، وصراع من أجل مورد 'المادة النشطة' في أكوان متعددة محطمة.
03-10-2025
وصول التحديث الرئيسي الأول للعبة Hades 2، ومعالجة الأخطاء وتسهيل معركة زعيم محبطة
التحديث الرئيسي الأول للعبة Hades 2 هنا، لإصلاح الأخطاء وجعل معركة الزعيم المصغر Phantom أسهل للاعبين.
19-08-2025
الخلل النهائي في بوكيمون سكارليت وفايوليت يخطف الأضواء في بطولة العالم
اكتسبت لعبة بوكيمون سكارليت وفايوليت سمعة سيئة بسبب الأخطاء البرمجية، وبلغت ذروتها في خلل مضحك خلال نهائيات بطولة العالم VGC للأساتذة، مما يمثل وداعًا مناسبًا مع استبدال الألعاب.
24-09-2025
مراجعة خطوات الطفل: مغامرة مشي لمسافات طويلة صعبة ولكنها مجزية
مراجعة شاملة للعبة Baby Steps، تسلط الضوء على آلياتها الفريدة، وطريقة لعبها الصعبة، وعناصرها السردية. اكتشف ما إذا كانت مغامرة المشي هذه مناسبة لك.
19-09-2025
مجموعة 'جينيسيس' الجديدة للعبة Counter-Strike 2 تثير الغضب: مجانية الفتح، باهظة الثمن للاحتفاظ بها
تثير مجموعة جينيسيس الجديدة ومحطة جينيسيس أب لينك في Counter-Strike 2 انتقادات بسبب نموذج تحقيق الدخل الخاص بها، حيث أن فتح الصناديق مجاني ولكن الاحتفاظ بالجلود مكلف، مما أثار غضب اللاعبين.
29-07-2025
مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء
مطور روكستار جيمز السابق أوبي فيرميج يشارك وجهة نظره حول الإطلاق المتعثر للعبة MindsEye، مصرحًا أنها لم تكن تهدف أبدًا لتكون "قاتلة GTA" وكان يمكن أن تنجح بسعر أقل وأخطاء أقل.