ميزة اللعب المشترك في ريماتش تأجلت بعد اكتشاف خطأ حرج في نظام التوفيق قبل إطلاق التحديث 3

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

05/09/2025

button icon

أعلنت شركة Sloclap، المطورة للعبة كرة القدم الجماعية عبر الإنترنت Rematch، عن تأجيل الميزة المنتظرة للعب المشترك بعد اكتشاف مشكلة كبيرة في نظام المطابقة أثناء الاختبارات النهائية. التحديث الثالث، الذي كان من المقرر إطلاقه هذا الأسبوع، تم تأجيله إلى أجل غير مسمى بينما يعالج الفريق المشكلة ويعيد تقييم خطة الإنتاج.

النقاط الرئيسية

اكتشاف المشكلة

خلال المرحلة النهائية من الاختبارات قبيل إطلاق التحديث الثالث، واجهت شركة Sloclap مشكلة على مستوى الخادم مرتبطة بوظيفة اللعب المشترك الجديدة. عند تفعيل هذه الميزة، وجد عدد كبير من المختبرين أنفسهم عالقين في قوائم الانتظار للمطابقة دون القدرة على بدء مباراة أو إلغاء العملية أو حتى إعادة تشغيلها. هذا الخلل الجذري قوض الهدف الأساسي من التحديث وساهم في قرار الفريق بتأجيل الإطلاق.

استجابة المطور واعتذاره

أصدرت شركة Sloclap بيانًا عامًا عبرت فيه عن أسفها للتأجيلات المتكررة وقالت: "نظرًا لأن اللعب المشترك هو جوهر التحديث الثالث، قررنا تأجيل الإطلاق حتى نتمكن من إصلاح المشكلة. نحن نعلم أن هذا مخيب للآمال ونعتذر لكم بصراحة عن التأجيلات المتكررة. شكرًا لصبركم ودعمكم."

ولتفادي حدوث المزيد من التأجيلات مستقبلا، قررت Sloclap عدم إعلان أي تواريخ جديدة للإصدار حتى يكون لديها يقين من حل كل المشكلات، والتأكد من أن التحديثات القادمة تلبي توقعات اللاعبين من ناحية الاعتمادية والثبات. يرتكز عمل الفريق حاليا على إصلاح مشكلة المطابقة وتحسين آلية الإنتاج الداخلي.

ما القادم

رغم أن غياب موعد إصدار جديد سيخيب آمال عشاق اللعبة المنتظرين لمزايا اللعب المشترك، شددت Sloclap على أن الجودة وتجربة اللاعبين ستظل أولويتها القصوى. ويطمئن المطورون المجتمع بأن وتيرة التحديثات ستتم وفقا لمدى التقدم المحرز وليس تبعًا لمواعيد نهائية مرتجلة، مع الوعد بالإبلاغ عن أي تطورات مهمة بأسرع وقت ممكن.

في الوقت الحالي، سيضطر اللاعبون القدامى والجدد في Rematch إلى الانتظار لفترة أطول قليلاً حتى تتوفر قدرات اللعب المشترك. وفي الأثناء، يُشجع مجتمع اللعبة على تقديم ملاحظاته من جولات الاختبار السابقة، بهدف مساعدة المطورين على تحسين أنظمة المطابقة واللعب المشترك استعدادًا لإطلاق التحديث الثالث.

قراءة مقترحة

08-07-2025
يوم الألعاب المميز: أمازون تطلق العنان لألعاب Star Wars و Marvel والمزيد مجانًا!
يحصل أعضاء Amazon Prime على أربع ألعاب مجانية إضافية ليوم Prime، بما في ذلك Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II و Amnesia: The Dark Descent و Marvel's Midnight Suns و Football Manager 2024.
15-10-2025
مبدع ميجابونك يتصارع مع هيمنة روبينيت: المرح مقابل العدالة في لعبة الروغلايك الشهيرة
يواجه مبتكر ميجابونك قرارًا صعبًا بشأن شخصية روبينيت القوية للغاية، حيث يوازن بين الرغبة في اللعب الممتع والحاجة إلى توازن اللعبة. تعرف على المزيد حول المعضلة والحلول المحتملة.
20-10-2025
المطورون الأصليون للعبة Little Nightmares يكشفون عن خليفتها الروحية الواعدة Reanimal
اكتشف Reanimal، خليفة روحي للعبة Little Nightmares من المطورين الأصليين، Tarsier Studios. لقد أثار عرض توضيحي حديث إعجاب اللاعبين أكثر من Little Nightmares 3، مسلطًا الضوء على تحسينات في أسلوب اللعب وميزات مثل اللعب التعاوني المحلي.
26-06-2025
الامتداد: أوزوريس ريبورن يمزج بين إلهامات Mass Effect و Baldur's Gate 3 و Soulslike
اكتشف كيف يمزج The Expanse: Osiris Reborn الإلهام من Mass Effect وBaldur's Gate 3 وSoulslikes وPersona 5 لإنشاء تجربة فريدة من نوعها في ألعاب تقمص الأدوار والحركة والخيال العلمي.
02-09-2025
رئيس Gearbox راندي بيتشفورد يشيد بنجاح Switch 2، ويتطلع إلى المزيد من الألعاب لمنصة Nintendo
أشاد راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، بالإطلاق الناجح لجهاز Nintendo Switch 2 وأعرب عن اهتمامه بجلب المزيد من ألعاب Borderlands إلى المنصة.
04-07-2025
لعبة إطلاق النار الجديدة من محاربين قدامى في Doom و Quake تفقد تمويلها، ومايكروسوفت متورطة
روميرو جيمز، التي أسسها قدامى محاربي Doom و Quake، تفقد تمويل لعبتها الجديدة من نوع FPS، ويبدو أن Microsoft مسؤولة عن ذلك وسط عمليات التسريح وإلغاء المشاريع الأخيرة.
01-07-2025
دان هاوزر، صاحب الرؤية في GTA، يكشف عن روايته الأولى حول تطوير الألعاب
دان هاوزر، المدير الإبداعي السابق لـ GTA، سيصدر روايته الأولى "جنة أفضل" حول تطوير الألعاب، وتوسيع نطاق سلسلة صوتية.
08-07-2025
Borderlands 4: تحول سردي يغير الكون كشفته Gearbox
تكشف Gearbox عن التوجه السردي الجديد للعبة Borderlands 4، مع التركيز على قصة أكثر نضجًا عن القمع والثورة على كوكب كيروس المتصدع، وهو تحول كبير عن الألعاب السابقة.
17-07-2025
كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري
ألهمت خربشة بسيطة على منديل من تود هوارد نظام الذكاء الاصطناعي المشع في لعبة Skyrim، الذي يشغل الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي تتفاعل ديناميكيًا مع بيئتها وأفعال اللاعب، كما كشف بروس نسميث، المطور السابق في Bethesda.
01-07-2025
إنجاز لا يصدق: أصعب تحدي في بوكيمون تم التغلب عليه بعد 15 شهرًا
اكتشف كيف غزت اللاعبة ريمي تحدي 'Super Kaizo Ironmon' في بوكيمون بعد 15 شهرًا وأكثر من 100,000 محاولة، باستخدام كروات قوي.
25-09-2025
يُعتبر تأجيل Borderlands 4 على Switch 2 "قرارًا صائبًا" وسط مشاكل أداء الحاسوب
المدير الإبداعي للعبة Borderlands 4، غرايم تيمينز، يوضح أن تأجيل إصدار Switch 2 كان قرارًا صائبًا بسبب مخاوف تتعلق بالجودة، حتى مع مواجهة نسخة الحاسوب لمشاكل في الأداء.
15-10-2025
تم حل لغز Dark Souls: هجوم Sif القفزي الغريب على الأرجح خطأ مطبعي وليس ميزة
يقترح خبير في FromSoftware أن هجوم القفز الغريب لـ Sif في لعبة Dark Souls الأصلية كان خطأً في الترميز، وليس اختيارًا تصميميًا متعمدًا، كما يتضح من الرسوم المتحركة المصححة له في محتوى Artorias الإضافي.
15-08-2025
بيتا باتلفيلد 6 تتأثر بمشاكل التوفيق بين اللاعبين و DLSS وسط تدفق هائل للاعبين
عطلة نهاية الأسبوع التجريبية الثانية للعبة Battlefield 6 تشوبها مشاكل في نظام التوفيق (matchmaking) وتقنية DLSS، مع أكثر من 270,000 لاعب على Steam. تعمل EA بنشاط على إيجاد حلول.
07-08-2025
كارثة فيديو الذكاء الاصطناعي للعبة ليغ أوف ليجيندز: رايوت تسحب الرسوم المتحركة "الرديئة" وسط غضب الجماهير
Riot Games تسحب فيديو تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي للعبة League of Legends: Wild Rift بعد رد فعل عنيف من المعجبين بسبب الجودة الرديئة وتصاميم الشخصيات الغريبة، مما يضيف إلى عام مليء بالتحديات للمطور.
01-09-2025
هيل لت لوز: مطورو فيتنام يؤكدون للمعجبين أنه ليس بديلاً للعبة الأصلية
مطورون للعبة "هيل لت لوز: فيتنام" المرتقبة يؤكدون أنها تجربة مستقلة، وليست بديلاً للعبة إطلاق النار الأصلية التي تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية، وتهدف إلى إرضاء المعجبين الحاليين وجذب لاعبين جدد.
31-07-2025
EA تنفي خططًا للعبة باتلفيلد 6 بسعر 80 دولارًا، وتستشهد باستراتيجية تسعير واسعة
أكد أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، موقف الشركة بشأن تسعير الألعاب، مشيرًا إلى عدم وجود خطط فورية لفرض 80 دولارًا على ألعاب مثل Battlefield 6 القادمة وسط مناقشات حول زيادة الأسعار في الصناعة.