اقتل بريكمان: لعبة بريك آوت مستوحاة من بالاترو مع لمسة مسدس

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/09/2025

button icon

كيل ذا بريكمان يعيد تصور صيغة بريك آوت الكلاسيكية عن طريق استبدال المضرب بمسدس، وإدخال هيكل روجلايك يذكرنا ببالاترو. يقوم اللاعبون بتفجير جدران من الطوب مليئة بـ "رجال الطوب"، وكسب المال لترقية أسلحتهم وفتح تكوينات رصاص جديدة. في حين أن اللعبة تقدم لحظات فوضوية مرضية وعمقًا استراتيجيًا من خلال أنواع الرصاص وتقوية الخزنة، إلا أنها تعاني من صعوبة غير متناسقة ومشكلات تحكم عرضية.

النقاط الرئيسية

نظرة جديدة على بريك آوت

كيل ذا بريكمان، التي طورتها دونوتسور ونشرتها بونكل بريزنتس، تضخ جرعة جديدة من الفوضى في طريقة لعب بريك آوت المألوفة. بدلاً من المضرب، يمسك اللاعبون بمسدس، بهدف تطهير المراحل المليئة ليس فقط بالطوب، ولكن أيضًا بـ "رجال الطوب" الغزاة. تتضمن الحلقة الأساسية إطلاق النار وكسب العملة واستخدامها لتعزيز ترسانتك للمستويات اللاحقة.

تستمد اللعبة إلهامًا واضحًا من عناوين مثل بالاترو، حيث تقدم هيكلًا قائمًا على الجري حيث يتخذ اللاعبون خيارات استراتيجية في متجر قبل كل مرحلة. تتضمن هذه الخيارات شراء ترقيات وتولي تحديات يمكن أن تحقق مكافآت أكبر ولكنها تزيد أيضًا من الصعوبة. إن تنوع أنواع الرصاص - الأخضر للتلف بمرور الوقت، والأحمر لتلف المنطقة المتفجرة، والأزرق للاستنساخ - يسمح بإمكانية التحرير والسرد الإبداعي.

تكوينات الرصاص وتقوية الخزنة

يمكن للاعبين تخصيص قدراتهم الهجومية من خلال أنواع رصاص مختلفة و"خزائن". توفر الخزائن، التي يتم تبديلها عند إعادة التحميل، تقوية عند استيفاء شروط رصاص معينة. على سبيل المثال، قد تمنح الخزنة الأولية قوة هجوم متزايدة لألوان الرصاص المتناوبة. يشجع هذا النظام على التجريب والتخطيط الاستراتيجي لزيادة الضرر وكفاءة التطهير.

نقاط القوة والضعف

عندما تصل كيل ذا بريكمان إلى ذروتها، يمكنها تقديم "حالة تدفق فوضوية" مماثلة لفامبير سرفايفرز، مع شاشات مليئة بالرصاص المرتد والأهداف المتفجرة. العرض المرئي غريب الأطوار وجذاب. ومع ذلك، فإن اللعبة لا تخلو من عيوبها. تشير المراجعة إلى أن اللعبة يمكن أن تكون عقابية عندما تتعثر الجولة، مما يؤدي إلى وفيات بطيئة ومحبطة بدلاً من الإخفاقات السريعة. يمكن لبعض الأخطاء، مثل الاصطدامات الغريبة أو عدد الأعداء الذي لا ينتهي في الوضع اللانهائي، أن ينتقص من التجربة. علاوة على ذلك، فإن حلقة اللعب الأساسية، في حين أنها تقدم عناصر استراتيجية، يمكن أن تبدو أحيانًا وكأنها "صوب، أطلق النار، وصلّ" بسبب نقص ملحوظ في التحكم المباشر في مسارات الرصاص واستهداف العدو.

على الرغم من نهجها المبتكر ولحظاتها الممتعة، يخلص المراجع إلى أنه في حين أن كيل ذا بريكمان تقدم لمسة أنيقة على صيغة بريك آوت، إلا أن ألعاب روجلايك الأخرى قد تلبي بشكل أفضل الرغبة الشديدة في العمق الاستراتيجي والتحكم المتسق.

قراءة مقترحة

10-07-2025
مخضرم Naughty Dog فينيت أغاروال يفتتح استوديو جديد في اليابان
يفتتح فينيت أغاروال، المدير السابق في Naughty Dog والقائد في لعبة The Last of Us Online الملغاة، استوديو ألعاب جديدًا في اليابان، مع التركيز على ألعاب متعددة اللاعبين.
12-09-2025
الإرث الدائم لـ 'الشيء': كيف يستمر كلاسيكي رعب عمره 43 عامًا في إلهام ألعاب الفيديو
استكشف كيف لا يزال فيلم الرعب الكلاسيكي "الشيء" لجون كاربنتر عام 1982 يلهم ألعاب الفيديو، من "بيننا" إلى العناوين القادمة مثل "كرونوس: الفجر الجديد" و"التوجيه 8020".
18-06-2025
Gears of War: Reloaded Multiplayer Beta – عودة فوضوية إلى الشكل الأصلي
استكشف تجربة Gears of War: Reloaded الفوضوية ولكن الحنينية متعددة اللاعبين، والتي تتميز بمرئيات محدثة وخرائط كلاسيكية واللعب المشترك للاعبين الجدد والمخضرمين.
15-08-2025
جزيرة المرجان تزدهر مع اللعب الجماعي ورومانسية أعمق في تحديث رئيسي جديد
يجلب التحديث الجديد للعبة Coral Island ميزة اللعب الجماعي وخيارات رومانسية محسّنة، مما يجعلها تجربة محاكاة زراعية أكثر جاذبية.
15-07-2025
تطلق تعديلة Elden Ring Nightreign للحاسوب الشخصي عشوائية غير مسبوقة
اكتشف تعديل Nightreign Randomizer الجديد للعبة Elden Ring Nightreign على الكمبيوتر الشخصي، والذي يوفر عشوائية محسنة، وتوافقًا مع اللعب التعاوني، وتجارب لعب جديدة.
23-09-2025
هيديو كوجيما يغير نهجه: لا مزيد من الخداع في العروض الترويجية للعبة ديث ستراندنج 2
هيديو كوجيما، المخرج صاحب الرؤية وراء لعبة Death Stranding 2، يعلن عن تحول بعيدًا عن المقاطع الدعائية المضللة، مستشهدًا بتغيرات في ثقافة الحرق ورغبة في تجربة لاعب مختلفة.
02-07-2025
نينتندو تؤكد تطوير لعبة "Donkey Kong Bananza" بواسطة فريق "Super Mario Odyssey"
تؤكد Nintendo أن فريق "Super Mario Odyssey" يقوم بتطوير "Donkey Kong Bananza"، مما يضع حدًا لأسابيع من التكهنات من قبل المعجبين ويثير تساؤلات حول مستقبل سلسلة Mario ثلاثية الأبعاد.
13-08-2025
قائد Battlefield 6: المهارة أولوية منخفضة في التوفيق بين اللاعبين، البينغ يأتي أولاً
يوضح ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي للعبة Battlefield 6، أن المهارة عامل ثانوي في نظام التوفيق بين اللاعبين (matchmaking)، وأن أولوية أعلى تُعطى لسرعة الاتصال (ping) ووقت الدخول إلى اللعبة (time-to-game)، بهدف تحقيق التوازن في تجربة اللاعب.
15-07-2025
ريم وورلد يحلق: لعبة بناء المستعمرات الخيال العلمي تحقق رقمًا قياسيًا جديدًا للاعبين بفضل توسعة "أوديسي" الضخمة
وصلت لعبة RimWorld، لعبة بناء المستعمرات الخيال العلمي، إلى رقم قياسي جديد على Steam يقترب من 100,000 لاعب متزامن، بعد سبع سنوات من إطلاقها، وذلك بفضل توسعتها الضخمة "Odyssey".
19-08-2025
فاينل فانتسي 7 أقرب إلى إصدار GOG مع تبني الشركات اليابانية للألعاب الخالية من DRM
يشير موظفو GOG إلى أن Final Fantasy 7 قد تصدر على المنصة قريبًا، حيث تتبنى الشركات اليابانية بشكل متزايد إصدارات خالية من إدارة الحقوق الرقمية (DRM-free) للحفاظ على الألعاب.
21-10-2025
يمكن أن يصبح رفاق The Outer Worlds 2 مميتين، تؤكد Obsidian
تكشف Obsidian Entertainment أن الرفاق في The Outer Worlds 2 يمكن أن ينقلبوا ضد اللاعب وحتى يقاتلوا حتى الموت إذا وصل عدم موافقتهم إلى مستوى حرج، مما يؤكد الطبيعة المستقلة للرفاق.
19-06-2025
Genshin Impact تعيد اختيار ممثلي الصوت الإنجليزي لشخصيتي بايمون وكيكينغ
تعيد لعبة Genshin Impact تمثيل مؤديي الأصوات الإنجليزية لشخصيتي بايمون وكيكينغ في الإصدار 5.7، مما يضفي نبرة أكثر نعومة على شخصية بايمون ويحظى باستقبال إيجابي من اللاعبين.
15-09-2025
تأجيل تحديث بالاترو 1.1 المرتقب بشدة إلى أجل غير مسمى من قبل المطور
مطور Balatro لوكال ثانك يعلن عن تأجيل لأجل غير مسمى للتحديث 1.1، مشيرًا إلى الحاجة لتجنب الإرهاق وتحديد أولويات الشغف الإبداعي.
16-09-2025
عودة روزالينا المحتملة في إصدار Super Mario Bros. Wonder Switch 2 تثير حماس المعجبين
تتزايد التكهنات مع ظهور إعلان تشويقي لإصدار Switch 2 من لعبة Super Mario Bros. Wonder، والذي قد يكون كشف عن روزالينا كشخصية جديدة قابلة للعب، بما يتماشى مع تركيز نينتندو على سلسلة Super Mario Galaxy.
24-06-2025
مدير Smash Bros. ماساهيرو ساكوراي يحذر: تطوير الألعاب "غير مستدام"
صرح ماساهيرو ساكوراي، مخرج لعبة Super Smash Bros.، أن تطوير الألعاب أصبح غير مستدام ويدعو إلى أساليب جديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي التوليدي.
02-09-2025
استعد لـ 007: الضوء الأول! تم الإعلان عن بث State of Play مخصص لجهاز PlayStation
احصل على نظرة متعمقة على لعبة "007 First Light" من IO Interactive مع أكثر من 30 دقيقة من اللعب، بما في ذلك مهمة Bond الأولى في MI6، خلال PlayStation State of Play مخصصة هذا الأسبوع.