داينج لايت: الوحش يعد بأسلوب لعب متوازن بالأسلحة النارية ليضاهي القتال اليدوي الوحشي

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/07/2025

button icon

تيك لاند تعالج الأسلحة النارية في Dying Light: The Beast

تهدف لعبة Dying Light: The Beast إلى إعادة تعريف نهج السلسلة تجاه الأسلحة النارية، مما يضمن أن تبدو مؤثرة ووحشية مثل القتال اليدوي المميز. يقر مدير الامتياز تيمون سميكتالا بالتحدي طويل الأمد المتمثل في دمج الأسلحة بفعالية في حلقة اللعب الأساسية للامتياز.

تاريخ معقد مع الأسلحة

كانت رحلة Techland مع الأسلحة النارية في سلسلة Dying Light معقدة. بينما جعلت تجربة الاستوديو السابقة مع ألعاب إطلاق النار الغربية مثل Call of Juarez تطبيق الأسلحة في Dying Light الأولى أمرًا مباشرًا، غالبًا ما شككت ملاحظات اللاعبين في ضرورتها نظرًا لتركيز اللعبة على القتال اليدوي. أدى ذلك إلى حذفها في Dying Light 2، فقط ليعبر اللاعبون عن رغبتهم في عودتها. ثم اضطرت Techland إلى إعادة تقديم الأسلحة النارية بعناية في الجزء الثاني، مما استلزم بناء عالم اللعبة لتبرير وجودها.

موازنة دقيقة للعبة The Beast

بالنسبة للعبة Dying Light: The Beast، هدف فريق التطوير هو تقديم تجربة أسلحة نارية قوية للاعبين تقف جنبًا إلى جنب مع القتال اليدوي. أكد سميكتالا أن الأسلحة يجب أن تشعر بأنها "على قدم المساواة" مع القتال اليدوي، مما يوفر إحساسًا مشابهًا بالقوة البدنية والوحشية. ومع ذلك، فإن التحدي الرئيسي هو موازنة قوتها لمنعها من طغيانها على النهج الذي يركز على القتال اليدوي أولاً.

عبر سميكتالا عن فخره بتقدم الفريق في تطوير الأسلحة النارية في The Beast، مشيرًا إلى أنهم نجحوا في تحقيق التوازن الدقيق المطلوب لنظام القتال الفريد للعبة.

قراءة مقترحة

30-07-2025
مونستر هنتر وايلدز يسرع محتوى نهاية اللعبة وسط انتقادات حادة للتحسين
Monster Hunter Wilds تطلق محتوى جديدًا للمراحل النهائية مبكرًا، لكن اللاعبين ما زالوا يطالبون بتحسين الأداء حيث تستمر مراجعات Steam "السلبية للغاية".
29-07-2025
مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء
مطور روكستار جيمز السابق أوبي فيرميج يشارك وجهة نظره حول الإطلاق المتعثر للعبة MindsEye، مصرحًا أنها لم تكن تهدف أبدًا لتكون "قاتلة GTA" وكان يمكن أن تنجح بسعر أقل وأخطاء أقل.
18-07-2025
مغامرة باك مان مترويدفانيا، متاهة الظلال، تنطلق غدًا مع ترقية مجانية لجهاز سويتش 2
لعبة Metroidvania الجديدة لـ Pac-Man من Bandai Namco، متاهة الظل، تنطلق غدًا مع ترقية Switch 2 مجانية، مما يقدم منظورًا جديدًا لأيقونة الأركيد.
01-10-2025
خصوم المضرب: اربح عملات الين والدورات المجانية باستخدام رموز سبتمبر 2025
اكتشف أحدث أكواد Racket Rivals لشهر سبتمبر 2025، والتي تقدم ين ولفات مجانية لفتح الشخصيات والقوى الخارقة في لعبة Roblox الشهيرة هذه.
19-09-2025
باتلفيلد 6 تعد بلمسة أخف مع مساعدة التصويب
مطورو Battlefield 6 يكشفون عن نهجهم "الخفيف جدًا" لمساعدة التصويب، مع التركيز على حرية تصرف اللاعب وإزالة ميزات مثل "التكبير السريع" للحصول على شعور أكثر طبيعية.
11-09-2025
كينغدوم كام: ديلفيرانس 2 محتوى إضافي يفتح نهاية سرية، ويصلح مهمة تخل بالانغماس
Kingdom Come: Deliverance 2's 'Legacy of the Forge' DLC يقدم نهاية سرية تسمح للاعبين بإصلاح لحظة تكسر الانغماس في المهمة الرئيسية من خلال اتباع نهج أكثر عدوانية.
20-10-2025
ظل العملاق: حكاية خرافية أخلاقية تتجنب إدانة اللاعب
استكشف كيف يجعل التصميم السردي الفريد للعبة Shadow of the Colossus، مع التركيز على المسافة التعاطفية وتجنب إدانة اللاعب، منها حكاية خرافية أخلاقية قوية ودائمة.
05-08-2025
تطوير BioShock 4 يواجه اضطرابات: إقالة رئيس الاستوديو وسط مراجعة "فاشلة"
تشير التقارير إلى أن رئيسة الاستوديو كيلي جيلمور قد أُقيلت من تطوير BioShock 4 بعد مراجعة "فاشلة"، بينما تم إلغاء إعادة إنتاج BioShock أيضًا. تعرف على المزيد حول حالة اللعبة، وعدم تورط كين ليفين، وأخبار أخرى عن السلسلة.
15-07-2025
الكشف العالمي عن Call of Duty: Black Ops 7 في Gamescom في أغسطس
كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 7 ستُعرض عالميًا لأول مرة في Gamescom Opening Night Live في 19 أغسطس 2024. تعرف على إعدادات اللعبة وتطويرها وفريق الممثلين المرموقين وعمليات تكامل Warzone المتوقعة.
05-08-2025
أول لعبة تصويب من منظور الشخص الأول من بلومهاوس، كريسول: مسرح الأصنام، تدمج ريزدنت إيفل وبلودبورن وأساطير حوريات البحر المظلمة
استكشف كريسول: مسرح الأصنام، أول لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول (FPS) من Blumhouse Games، مزيج فريد من Resident Evil و Bloodborne ورعب حوريات البحر الشعبي بآليات مبتكرة تعتمد على الدم.
21-07-2025
تدعي يوبيسوفت أن المعاملات الدقيقة تعزز متعة اللاعبين، مما يشعل غضب المجتمع
تدعي Ubisoft أن المعاملات الدقيقة تعزز متعة اللاعب، مما أثار جدلاً بين اللاعبين الذين ينتقدون انتشارها في الألعاب كاملة السعر.
25-09-2025
ديوس إكس ريماسترد تقدم لعبة تقمص الأدوار السايبربانك الأيقونية إلى PS5 هذا فبراير
أُعلن عن Deus Ex Remastered لجهاز PS5، وستُطلق في 5 فبراير. جرب لعبة تقمص الأدوار (RPG) السايبربانك الأيقونية مع رسومات وعناصر تحكم محسّنة.
03-10-2025
رحلة "المغامرة في الانتظار" في The Sims 4 تقدم رحلة غريبة الأطوار من لعب الطفولة إلى الرومانسية في تلفزيون الواقع
استكشف توسعة "المغامرة في الانتظار" للعبة The Sims 4، والتي تتميز بأنشطة الطفولة، والأصدقاء الخياليين، ومحاكاة برنامج مواعدة على غرار Love Island.
29-08-2025
إطلاق ستيم ديك 2 يشاع أنه يبعد عامين على الأقل
يشير إشاعة جديدة إلى أن إصدار Steam Deck 2 يبعد أكثر من عامين، ومن المحتمل إطلاقه في عام 2028. تعرف على المزيد حول التكهنات وتعليقات Valve السابقة حول الأجهزة المستقبلية.
19-08-2025
بيني وايز يطارد طاولة اللعب: "الخيانة في منزل التل" تحصل على توسعة "IT" المرعبة
اكتشف لماذا توسعة "الخيانة في منزل نيبولت: شر بينيوايز" تتناسب تمامًا مع "الخيانة في منزل التل"، مضيفةً مخاوف وسيناريوهات جديدة.
26-09-2025
هاديس 2 تطلق الإصدار 1.0، وسوبرجاينت جيمز ستعود إلى "الظلال" لمشروعها القادم
أطلقت Hades 2 رسميًا نسختها 1.0، وقد أعلنت Supergiant Games أنها ستأخذ قسطًا من الراحة لتخطيط مشروعها القادم بعد ضمان إطلاق مستقر للجزء التكميلي من لعبة الروغلايك.