مخرج Diablo 2 لا يزال يكره شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/07/2025

button icon

مخرج Diablo 2 لا يزال منزعجًا من شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا

بعد خمسة وعشرين عامًا من إصداره الرائد، لا يزال ديفيد بريفيك، المشارك في إنشاء Diablo 2، يعرب عن ازدراء شديد لشريط القدرة على التحمل في اللعبة. وقد كرر مؤخرًا انتقاده الذي طال أمده، واصفًا إياه بأنه "عقبة غير ضرورية" و "ضريبة المبتدئين" التي تنتقص من تجربة اللعبة المبكرة، على الرغم من أنها تصبح غير ذات صلة في المستويات الأعلى.

ربع قرن من ازدراء القدرة على التحمل

لطالما أعرب ديفيد بريفيك، وهو شخصية محورية في إنشاء لعبة الأكشن آر بي جي الشهيرة Diablo 2، عن أسفه لإدراج شريط القدرة على التحمل. وقد ظهرت مشاعره، التي تم مشاركتها لأول مرة في Reddit AMA منذ سنوات، مرة أخرى خلال مناقشة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين مع كريس ويلسون، المشارك في إنشاء Path of Exile.

الغرض من القدرة على التحمل ومزالقها

في الأصل، تم تصميم شريط القدرة على التحمل لمنع اللاعبين من الفرار المستمر من الأعداء، وتشجيع الاشتباك القتالي. ومع ذلك، يرى بريفيك الآن أن هذا الاختيار التصميمي معيب، لا سيما في لعبة تتمحور حول قتل الوحوش العدواني والحصول على الغنائم.

"ضريبة المبتدئين" والندم على التصميم

يصف انتقاد بريفيك الأكثر حدة شريط القدرة على التحمل بأنه "ضريبة المبتدئين"، مسلطًا الضوء على كيف يؤثر بشكل غير متناسب على أولئك الجدد في اللعبة. بينما حاول كريس ويلسون الدفاع عنه باعتباره "آلية إتقان" توفر الرضا عند التغلب على قيودها، أكد بريفيك أنه كان من الممكن تنفيذ نظام أفضل.

على الرغم من إرث Diablo 2 الدائم باعتبارها تحفة فنية تحدد هذا النوع، إلا أن شريط القدرة على التحمل لا يزال نقطة خلاف بالنسبة لمنشئها، مما يؤكد التحديات التي تواجه تصميم الألعاب والتأثير الدائم حتى للآليات البسيطة.

قراءة مقترحة

25-08-2025
ارتفاع كبير في عدد لاعبي Hollow Knight قبل إصدار Silksong
الإصدار المرتقب للعبة Hollow Knight: Silksong يدفع اللاعبين للعودة إلى اللعبة الأصلية، مما يدفع عدد لاعبيها على Steam إلى مستويات جديدة بعد ما يقرب من ثماني سنوات من إطلاقها.
08-08-2025
مارفل توكون: أرواح القتال يهدف إلى عقد من الهيمنة
كشف مطورو Marvel Tokon: أرواح قتالية عن خطة دعم تمتد لعشر سنوات، تهدف إلى جعل لعبة القتال الجماعي بنظام التبديل 4 ضد 4 "أفضل تجربة على الإطلاق" من خلال تحديثات ومحتوى مستمرين.
27-08-2025
ووركرافت: إسكان اللاعبين في منتصف الليل يغير قواعد اللعبة
استكشف ميزة إسكان اللاعبين المرتقبة للغاية في World of Warcraft: Midnight، والتي تُوصف بأنها أفضل إضافة للعبة MMO منذ سنوات. اكتشف تصميمها البديهي، وخيارات التخصيص العميقة، والميزات التي تركز على المجتمع.
16-07-2025
توقف تطوير لعبة تقمص الأدوار "جوهرة" من ألف ليلة وليلة لتاباتا
علقت شركتا JP Games و Quantum Solutions تطوير لعبة "Jewel"، وهي لعبة تقمص أدوار (RPG) مدعومة بالذكاء الاصطناعي من إخراج هاجيمي تاباتا، مخرج Final Fantasy XV، بعد مشاكل تتعلق بملاءمة العرض التجريبي؛ ولا يُتوقع أي تطوير إضافي في هذه المرحلة.
19-06-2025
يوكو تارو يرثي تراجع 'الأشخاص الغريبين' في الألعاب
يناقش مبتكر نير يوكو تارو الانخفاض الملحوظ في 'الأشخاص الغريبين' في صناعة الألعاب، متأملاً مسيرته المهنية التي امتدت 30 عامًا وأهمية تصميم الألعاب غير التقليدي.
15-09-2025
الضوء المحتضر: إطلاق الوحش مبكرًا: الإعلان عن موعد وأوقات إصدار جديدة
تم نقل تاريخ إصدار Dying Light: The Beast إلى 18 سبتمبر 2025، مع الإعلان عن أوقات إطلاق عالمية محددة. احتفلوا بأكثر من مليون طلب مسبق مع مكافآت حصرية.
15-09-2025
كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 7 أزياء إصدار الخزنة تخضع لتعديل بعد ملاحظات المجتمع
أكتيفجن تعدل أزياء إصدار Vault للعبة Call of Duty: Black Ops 7 لشخصيات كارما، هاربر، وتيد (T.E.D.D.) بناءً على ملاحظات المجتمع، بهدف الحصول على مظهر جمالي أكثر اتساقًا.
21-10-2025
انتقام ماجيكارب: نسخة ألفا بوكيمون ليجندز زد-إيه تطلق مضخة الهيدرو على المدربين غير المتوقعين
اكتشف كيف تفاجئ سمكة ماجيكارب ألفا نادرة في بوكيمون ليجندز: زد-إيه اللاعبين باستخدام هيدرو بامب بدلاً من هجوم سبلاش المعتاد، مما يمثل تحولًا كبيرًا لهذا البوكيمون الضعيف الشهير.
13-06-2025
تحدي سويتش 2 الجديد: لعب زيلدا باستخدام جوي-كونز معكوسة
اكتشف كيف يتحدى لاعب ماهر القواعد من خلال لعب Zelda: Tears of the Kingdom على Switch 2 مع توصيل Joy-Cons بشكل معكوس، مما يفتح عالمًا جديدًا من تحديات الألعاب.
17-10-2025
رعب كلاسيكي محبوب "ليس لدي فم، ويجب أن أصرخ" يحصل على تحديث نهائي
لعبة الرعب الكلاسيكية "ليس لدي فم، ويجب أن أصرخ" تحصل على تحديث نهائي من استوديوهات Nightdive، مضيفًا ميزات حديثة، ومحتوى إضافي، وإنجازات، وحفظ سحابي.
15-09-2025
الإعلان عن توزيع بوكيمون أسطوري لامع للعبتي سكارليت وفايوليت
تعلم كيفية الحصول على كورايدون وميرايدون لامعين مجانًا في بوكيمون سكارليت وفايوليت من خلال حدث توزيع خاص في جيم ستوب وإي بي جيمز من 26 سبتمبر إلى 15 أكتوبر.
08-10-2025
تغلب مجتمع بوردرلاندز 4 على التحدي مع آمون، ويفتح مكافأة رمز شيفت نادر لمدة 5 سنوات
قام لاعبو Borderlands 4 بتحطيم أحدث تحدي مجتمعي من Gearbox، حيث ضاعفوا الهدف ثلاث مرات تقريبًا وفازوا برمز Shift نادر لمدة 5 سنوات وزي Amon حصري.
31-07-2025
تحديث ماريو كارت وورلد 1.2: طريقة لعب أسرع ونتائج مختلطة بخصوص إصلاحات اختيار المسار
تحديث ماريو كارت وورلد 1.2 يجلب إعادة توازن للعناصر، ويعالج شكاوى مسارات الاستراحة، وربما يسرع أسلوب اللعب، على الرغم من أن آراء اللاعبين حول اختيار المسارات لا تزال متباينة.
01-07-2025
سيجا تحطم الآمال: لا توجد خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure
تؤكد سيجا عدم وجود خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure، مشيرة إلى الجهد الكبير المطلوب. يشير تاكاشي إيزوكا، رئيس فريق Sonic، إلى التركيز على العناوين الجديدة والإصدارات القادمة مثل Sonic Racing: CrossWorlds.
25-09-2025
سلايم رانشر 2 يحتفل بالإصدار الكامل مع مراجعات ستيم إيجابية بشكل ساحق
Slime Rancher 2 أطلقت رسميًا نسختها 1.0 بعد ثلاث سنوات في الوصول المبكر، حيث حققت تقييمًا إيجابيًا بنسبة 94% على Steam. تُقدم هذه التكملة لمحاكاة الزراعة المريحة محتوى جديدًا ويحتفل بها المعجبون.
02-10-2025
جدول إصدارات الألعاب المزدحم في شهر أكتوبر يجبر على تأخير الجزء الثاني من لعبة Roguelike
تم تأجيل Moonlighter 2: The Endless Vault من أكتوبر إلى نوفمبر بسبب جدول الإصدارات المزدحم، حيث ذكر المطورون الحاجة إلى مزيد من التحسين وفرصة أفضل للتميز.